Windows机制:消息处理
概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。 比如,用户...
概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。 比如,用户...
堆内存相关 定义和特点 堆内存是程序运行时动态分配的内存区域,由开发者手动申请和释放(如C中的malloc/free、C++的new/delete) 具有以下特点 生命周期长:内存存活周期由开发者控制,不随函数调用结束而释放 空间大且灵活:理论上可分配至系统可用内存上限,适合存储...
Windows小功能 隐藏桌面快捷方式小箭头 下面方法,win7,win10,win11测试可以 备注 这里是把一个空白ico资源文件打到DLL里面了,资源ID是101,所以用GetCurrentDllPath进行拼接 控制桌面图标的显示或隐藏 下面方法,win7,win10,w...
相关概念 机械硬盘-磁道 机械硬盘盘片上的同心圆轨迹,数据沿磁道存储 机械硬盘-扇区 每个磁道被等分为若干弧段,每个弧段称为一个扇区 是物理扇区 是真实存在的物理结构 例如:一个磁道可能包含数百至上千个扇区,外圈磁道因周长更长可容纳更多扇区 读写单位 扇区是硬盘读写的最小物理单元...
概述 ATL ATL 本来是为了写 COM 组件(ActiveX、OLE)而生的,顺带提供了最基础的窗口能力 WTL WTL 是微软的一个团队后来单独发布的头文件库,专门填充 ATL 在 UI 方向的空白 关系 wtl是工具箱,不是框架 ATL 概述 下面这些文件,WTL 依赖这...
消息循环 概述 ATL消息循环 h cpp 其他:Visual studio 相关 符合模式permissive 概述 /permissive-是 Visual Studio(从 VS 2017 版本开始引入)中的一个重要编译器选项,旨在让编译器遵循最新的 C++ 语言标准(C+...
MFT 所有数据的逻辑起点 在 NTFS 卷中,所有对象(包括文件、目录、系统数据)均以“文件”形式存在,而 MFT 正是这些文件的全局索引库 系统启动依赖: 系统启动时需先读取 Boot文件(引导扇区),而Boot 的位置信息由 MFT 记录 7 描述,形成“MFT → 引导程...
示例dump分析:未捕获异常 代码 分析步骤 使用!analyze -v 看到异常代码是e06d7363 对应着CPP_EH_EXCEPTION 触发场景一般为,C++ 托管扩展(/clr)中的异常 使用.exr -1查看异常记录 使用kn查看栈 可以看到是28行Crash函数里...
概述 在Windows应用程序中,我们可以给每个线程指定一个处理器,这样在多个处理器的机器上就可以同时执行多个操作,从而提高吞吐量。 但是,当一个线程发出一个同步I/O请求的时候,它就会被临时挂起,知道设备完成I/O请求为止。此类挂起会影响性能,因为线程卡在那里不能做别的事情。 ...
概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的访问,那么其他线程就无法完成它们的工作。 以下两种基本情况下,线...
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