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Windows 核心编程 _ 内核对象一

Windows 核心编程 _ 内核对象一

bingliaolong 4年前 5 0

内核对象 系统会创建和处理的几种内核对象 访问令牌对象(access token) 事件对象 文件对象 文件映射对象 I/O完成端口对象 作业对象 邮件槽对象(mailslot) 互斥量对象 管道对象 进程对象 信号量对象 线程对象 可等待的计时器对象 线程池工厂对象 每个内核对...

Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程

Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程

bingliaolong 4年前 4 0

创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任何东西,它是线程的容器。 线程必然是在某个进程的上下文中创建的,...

Windbg:命令了解学习二

Windbg:命令了解学习二

bingliaolong 4个月前 4 0

lm lmv 概述 是 lm命令的详细模式,用于显示所有已加载模块的完整信息,包括: 模块基地址(Start/End):模块在内存中的起始和结束地址 模块路径(Image path):文件在磁盘中的完整路径 符号状态(Symbols):如 Loaded(符号已加载)、Deferr...

Windows API

Windows API

bingliaolong 5年前 4 0

网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCan...

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步一

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步一

bingliaolong 4年前 4 0

概述 在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快。 与用户模式下的同步机制相比,内核对象的用途要广泛的多。实际上,内核对象的唯一缺点就是性能。 对线程同步来说,内核对象的每一种要么处于触发状态,要么处于未触发状态。 Microsoft为每种对象创建了一些规则,规定如何在这两...

COM组件_3

COM组件_3

bingliaolong 10个月前 4 0

ATL下载 ATL 作为微软官方库,源码随 Visual Studio 安装包 默认集成 正确代码结构 接口定义(使用 IDL) 实现类(使用 ATL) 对象创建宏 客户端调用示例 完整示例 项目结构 ExampleComponent.idl 在 Visual Studio 中创...

一些Bug:记录1

一些Bug:记录1

bingliaolong 1个月前 4 0

某程序替换图片资源,发现还是显示旧的 简述 替换了程序的一些背景图片,安装图片 编译后发现还是显示旧资源的内容 清理visual studio项目缓存,重新编译还是显示旧资源内容 分析 资源替换成功了,重新编译了,还显示旧内容,那说明跑起来的程序内部的资源本身就是旧的内容 也就是...

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步二

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步二

bingliaolong 4年前 3 0

关键段 概述 critical section是一小段代码,它在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。 这种方式可以让多行代码以“原子方式”来对资源进行操控。 这里的原子方式,是指除了当前线程之外,没有其他任何线程会同时访问该资源。 当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程...

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步一

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步一

bingliaolong 4年前 3 0

概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的访问,那么其他线程就无法完成它们的工作。 以下两种基本情况下,线...

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