各平台调试方法总结记述一
Windows 日志 可以通过现有日志来观察 当不方便附加进程时,可以通过写文件的方法写日志 Visual Studio 附加到进程 CLion 附加到进程 windbg Linux 日志 应用程序日志 var/log/ 当不方便附加进程时,可以通过写文件的方法写日志 gdb l...
Windows 日志 可以通过现有日志来观察 当不方便附加进程时,可以通过写文件的方法写日志 Visual Studio 附加到进程 CLion 附加到进程 windbg Linux 日志 应用程序日志 var/log/ 当不方便附加进程时,可以通过写文件的方法写日志 gdb l...
概述 在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快。 与用户模式下的同步机制相比,内核对象的用途要广泛的多。实际上,内核对象的唯一缺点就是性能。 对线程同步来说,内核对象的每一种要么处于触发状态,要么处于未触发状态。 Microsoft为每种对象创建了一些规则,规定如何在这两...
调试实践 关于调试实践。 内存破坏 栈内存 在Windows中,栈只是操作系统为线程分配的一块内存。 作用是记录函数调用链(局部变量的分配、参数传递)。 每当调用函数时,都会创建一个栈帧并且把它压入到栈中。 随着线程中调用的函数越来越多,栈也会变得越来越大。 函数结构 函数前导指...
终端服务命名空间 在正在允许终端服务的计算机中,有多个用于内核对象的命名空间。 其中一个是全局命名空间,所有客户端都能访问到的内核对象要放在这个命名空间里面。这个命名空间主要由服务使用。 此外,每个客户端会话都有一个自己的命名空间。 可以通过ProcessIdToSessionI...
消息循环 概述 ATL消息循环 h cpp 其他:Visual studio 相关 符合模式permissive 概述 /permissive-是 Visual Studio(从 VS 2017 版本开始引入)中的一个重要编译器选项,旨在让编译器遵循最新的 C++ 语言标准(C+...
调试器 关于调试器。 调试器类型 用户态调试器 内核态调试器 用户态调试器 查看调试目标的状态 线程、内存、寄存器以及进程空间中打开的内核对象等 修改调试目标的状态 实时调试 分析包含进程快照的转储文件 事后调试 调试工具 cdb.exe 字符界面 可以对windows用户态的内...
共享内存 概述 核心在于让多个进程能够访问同一块物理内存区域,从而实现快速的数据共享 原理 将同一段物理内存映射到多个进程各自的虚拟地址空间 通信方式 进程直接读写该内存区域,无需内核在用户态和内核态间拷贝数据 高性能原因 避免了数据在用户态和内核态之间的拷贝,是速度最快的IPC...
关键标识符 CLSID (Class ID) CLSID 是一个 128 位 GUID,唯一标识一个 COM 对象类 ProgID (Programmatic ID) ProgID 是一个字符串,人类可读的类标识 IID (Interface ID) IID 也是 128 位 G...
概述 在Windows应用程序中,我们可以给每个线程指定一个处理器,这样在多个处理器的机器上就可以同时执行多个操作,从而提高吞吐量。 但是,当一个线程发出一个同步I/O请求的时候,它就会被临时挂起,知道设备完成I/O请求为止。此类挂起会影响性能,因为线程卡在那里不能做别的事情。 ...
概述 ATL ATL 本来是为了写 COM 组件(ActiveX、OLE)而生的,顺带提供了最基础的窗口能力 WTL WTL 是微软的一个团队后来单独发布的头文件库,专门填充 ATL 在 UI 方向的空白 关系 wtl是工具箱,不是框架 ATL 概述 下面这些文件,WTL 依赖这...
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