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Windows进程通信同步、线程通信同步

Windows进程通信同步、线程通信同步

bingliaolong 6个月前 3 0

共享内存 概述 核心在于让多个进程能够访问同一块物理内存区域,从而实现快速的数据共享 原理 将同一段物理内存映射到多个进程各自的虚拟地址空间 通信方式 进程直接读写该内存区域,无需内核在用户态和内核态间拷贝数据 高性能原因 避免了数据在用户态和内核态之间的拷贝,是速度最快的IPC...

Windows小功能:汇总一

Windows小功能:汇总一

bingliaolong 10个月前 60 0

Windows小功能 隐藏桌面快捷方式小箭头 下面方法,win7,win10,win11测试可以 备注 这里是把一个空白ico资源文件打到DLL里面了,资源ID是101,所以用GetCurrentDllPath进行拼接 控制桌面图标的显示或隐藏 下面方法,win7,win10,w...

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步一

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步一

bingliaolong 4年前 11 0

概述 在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快。 与用户模式下的同步机制相比,内核对象的用途要广泛的多。实际上,内核对象的唯一缺点就是性能。 对线程同步来说,内核对象的每一种要么处于触发状态,要么处于未触发状态。 Microsoft为每种对象创建了一些规则,规定如何在这两...

Windows 核心编程 _ 内核对象一

Windows 核心编程 _ 内核对象一

bingliaolong 4年前 17 0

内核对象 系统会创建和处理的几种内核对象 访问令牌对象(access token) 事件对象 文件对象 文件映射对象 I/O完成端口对象 作业对象 邮件槽对象(mailslot) 互斥量对象 管道对象 进程对象 信号量对象 线程对象 可等待的计时器对象 线程池工厂对象 每个内核对...

一些Bug:记录1

一些Bug:记录1

bingliaolong 5个月前 9 0

某程序替换图片资源,发现还是显示旧的 简述 替换了程序的一些背景图片,安装图片 编译后发现还是显示旧资源的内容 清理visual studio项目缓存,重新编译还是显示旧资源内容 分析 资源替换成功了,重新编译了,还显示旧内容,那说明跑起来的程序内部的资源本身就是旧的内容 也就是...

Spy++相关

Spy++相关 4

bingliaolong 1年前 13 0

spy++相关 使用 打开spy++ 查找窗口 把小圆圈拖动到目标窗口上,比如按钮等等 并且在下面选择消息 在消息窗口查看日志 具体信息看下发示例 示例行为 使用spy++监听了某个窗口上的一个Button的消息 然后移动鼠标到Button上 然后用鼠标左键点击该Button 日...

Windows机制:文件系统、磁盘、磁盘碎片相关

Windows机制:文件系统、磁盘、磁盘碎片相关

bingliaolong 11个月前 22 0

磁盘碎片 概述 文件在物理磁盘上被分割存储在非连续扇区,导致读写磁头需要频繁移动 碎片类型 内部碎片(Internal Fragmentation) 成因:文件系统固定簇大小(如NTFS默认4KB) 空间浪费:小文件占用整个簇 量化公式: 浪费率 = (簇大小 - 文件大小 % ...

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步一

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步一

bingliaolong 4年前 5 0

概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的访问,那么其他线程就无法完成它们的工作。 以下两种基本情况下,线...

COM组件_4

COM组件_4

bingliaolong 1年前 21 0

ATL线程模型和套间 概述 在 COM 开发中,线程模式(Threading Model) 和 套间(Apartment) 是确保组件在多线程环境下安全运行的核心机制 ATL(Active Template Library)通过模板类(如 CComObjectRootEx)和线程...

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