Linux高性能服务器编程:TCP/IP协议族
TCP/IP协议族 TCP/IP是一个四层协议系统,自底而上分别是数据链路层、网络层、传输层和应用层。 数据链路层 实现了网卡接口的网络驱动程序,以处理数据在物理媒介上的传输。 常用协议 ARP RARP 网络层使用IP地址寻址一台机器,而数据链路层使用物理地址寻址一台机器,因此...
TCP/IP协议族 TCP/IP是一个四层协议系统,自底而上分别是数据链路层、网络层、传输层和应用层。 数据链路层 实现了网卡接口的网络驱动程序,以处理数据在物理媒介上的传输。 常用协议 ARP RARP 网络层使用IP地址寻址一台机器,而数据链路层使用物理地址寻址一台机器,因此...
概述 在Windows应用程序中,我们可以给每个线程指定一个处理器,这样在多个处理器的机器上就可以同时执行多个操作,从而提高吞吐量。 但是,当一个线程发出一个同步I/O请求的时候,它就会被临时挂起,知道设备完成I/O请求为止。此类挂起会影响性能,因为线程卡在那里不能做别的事情。 ...
服务类型 Login item 不由launchd管理,其他3个是 有UI XPC service 无UI,除非是用IOSurface这种方式 Launch Daemon 运行在系统上下文中,其他三个运行在用户上下文中 Launch Agent 不推荐使用UI XPC servi...
示例dump分析:空指针访问二 代码 分析步骤 !analyze -v 信息1 RAX 寄存器中存储了地址 0x00000000,导致 mov dword ptr [rax], 2Ah 指令尝试向内存地址 0 写入值 0x2A(十进制 42)时触发异常 在 Windows 系统中...
Windows进程线程模型 进程 概述 Windows中进程是程序执行的实例,包含代码、数据、资源(如内存、文件句柄)以及独立的内存空间 每个进程拥有唯一的进程环境块(PEB),用于维护进程状态和资源信息 进程内核对象(PCB) 由内核管理的不可见数据结构,记录进程优先级、状态(...
定义 一般将进程定义成一个正在运行的程序的一个实例 一个内核对象,操作系统用它来管理进程。 内核对象也是系统保存进程统计信息的地方。 一个地址空间,其中包含所有可执行文件或DLL模块的代码和数据。 此外,还包含动态内存分配,比如线程堆栈和堆的分配。 进程要做什么事情,都必须让一个...
概述 HOOK技术(钩子技术)是Windows操作系统中的一种核心机制,允许程序拦截并处理系统事件、消息或函数调用 通过HOOK,开发者可以监控或修改系统的行为,例如键盘输入、鼠标点击、窗口创建/销毁等 HOOK技术广泛应用于安全防护、自动化工具、调试分析等领域 原理 消息机制与...
信号 概述 /usr/include/ 信号是进程间通信(IPC)的一种简单机制 信号提供了一种向进程传递通知和信息的方式,以便进程可以相应地做出反应 信号类型 SIGINT:当用户按下CTRL-C时,通常发送这个信号来中断进程 SIGTERM:用于正常终止进程,是kill命令的...
bye 功能说明:中断FTP连线并结束程序。 语 法: bye 补充说明:在ftp模式下,输入bye即可中断目前的连线作业,并结束ftp的执行。 ftp 功能说明:设置文件系统相关功能。 语 法:ftp [-dignv][主机名称或IP地址] 补充说明:FTP是ARPANet...
脚本相关 setup.nsi 一些定义 setup.nsh app.nsh app_s.nsh 对应静默 脚本相关-其他 卸载删文件 普通 静默 开机自启 快捷方式 调用浏览器打开网页 调用本地notepad 关于函数 在un.DUIPage脚本函数里面调用的其他脚本函数,同样要...
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