Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步三
遗弃问题 互斥量概述 互斥量与所有其他内核对象有所不同,这是因为它们具有“线程所有权”的概念。 换句话说,互斥量会记住自己是哪个线程等待成功的。 互斥量的这种特殊性,使得它即使在未触发的状态下,也能为线程所获得。 什么是遗弃问题 当线程调用ReleaseMutex的时候,函数会检...
遗弃问题 互斥量概述 互斥量与所有其他内核对象有所不同,这是因为它们具有“线程所有权”的概念。 换句话说,互斥量会记住自己是哪个线程等待成功的。 互斥量的这种特殊性,使得它即使在未触发的状态下,也能为线程所获得。 什么是遗弃问题 当线程调用ReleaseMutex的时候,函数会检...
Windows用户权限 标准用户 普通用户的权限被限制,以防止他们进行可能影响系统稳定性、安全性或其他用户的操作 不能修改系统设置,例如时间、日期或安装新的设备驱动程序 普通用户可能无法安装或卸载应用程序 只能访问自己的文件和某些公共文件,但不能访问其他用户的文件或系统文件 普通...
磁盘碎片 概述 文件在物理磁盘上被分割存储在非连续扇区,导致读写磁头需要频繁移动 碎片类型 内部碎片(Internal Fragmentation) 成因:文件系统固定簇大小(如NTFS默认4KB) 空间浪费:小文件占用整个簇 量化公式: 浪费率 = (簇大小 - 文件大小 % ...
登录用户 获取登录用户名 uuid 需要获取硬件UUID,用这个UUID拼出目标文件名。具体: 获取 通过IOKit库查询“IOPlatformExpertDevice”服务,并从中读取“IOPlatformUUID”属性,获取的就是硬件的UUID 这个UUID是针对Mac计算机...
调试程序 附加进程 线程 读内存 打断点 调试 变量 寄存器
终止进程 方法 主线程的入口点函数返回。 进程中的一个线程调用ExitProcess函数(要避免这种方式)。 另一个进程中的线程调用TerminateProcess函数(要避免这种方式)。 进程中的所有线程都“自然死亡”(几乎从来不会发生)。 入口点函数返回 让主线程的入口点函数...
ATL下载 ATL 作为微软官方库,源码随 Visual Studio 安装包 默认集成 正确代码结构 接口定义(使用 IDL) 实现类(使用 ATL) 对象创建宏 客户端调用示例 完整示例 项目结构 ExampleComponent.idl 在 Visual Studio 中创...
编译相关 #pragma init_seg 概述 是微软C++编译器中的一个编译指令,专门用于精细控制全局静态对象(包括静态变量)的构造和析构顺序 在解决复杂的初始化依赖或DLL加载问题时非常有用 语法 优先级 compiler 最高优先级 此组别的对象最先构造,最后析构 通常保...
生成项目介绍 .gradle || .idea 放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,无须关心 app 项目中的代码、资源等内容几乎都是存放在这个目录下的 build 主要包含了一些在编译时自动生成的文件 gradle 包含了gradle wrapper的配置...
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