
行为型:责任链模式
概述 一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。 定...
概述 一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。 定...
概述 一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为: 继承机制 关联机制 继承机制 使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途径,通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法。但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机。 关联机制 即将一个类的对...
概念 简单工厂模式 简单工厂模式专门创建一个类来负责创建其他类得实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 它又称为静态工厂模式。 其实质是,由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪个具体类的实例。 工厂方法模式 工厂方法模式是粒度很小的设计模式,因为该模式的表现只是一个抽象...
概念 保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点 场景 应用程序的日志应用 读取配置文件 数据库连接池 多线程线程池 必须有一个类的实例,并且必须可以从一个著名的访问点访问它 当唯一的实例可以由子类扩展,并且客户端应该能够使用扩展的实例而无需修改其代码 实现 普通实现 ...
概述 MVC 模式是一种软件设计模式,用于将应用程序的逻辑分为三个独立的组件: 模型(Model) 视图(View) 控制器(Controller) 每个组件都有自己的职责,并且彼此之间相互解耦,从而提高了代码的可维护性和可扩展性 模型 模型表示应用程序的数据和业务逻辑。 它负责...
概述 解释器这个名词想必大家都不会陌生,比如编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元再通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树。诸如此类的例子也有很多,比如编译器、正则表达式等等。 如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就...
概述 当用户对象之间存在很强的关联性时,会有以下问题: 系统结构负责 对象之间存在大量的相互关联和调用,若有一个对象发生变化,则需要跟踪和该对象关联的其他所有对象,并进行适当处理。 对象的可重用性差 由于一个对象和其他对象具有很强的关联,若没有其他对象的支持,一个对象很难被另一个...
设计模式 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案 。 设计模式-分类 创建型 工厂方法模式 Code 简单工厂模式是通过给工厂传入标志参数,来创建对应标识表示的商品类。 工厂方法模式是工厂类持有创建多个商品类的接口,这些接口返回商品类的基类指针。 抽象工厂...
简述 在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对 象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现 间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到 中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到 的内容和服务或者添加客户需要的额外服务。 定义 给某一个对象提供一个代理,...
概述 备忘录模式能记录一个对象的内部状态,当用户后悔时能撤销当前操作,使数据恢复到它原先的状态。 定义 在不违反封装的情况下,Memento捕获并外部化了对象的内部状态,以便以后可以将对象恢复到此状态。该模式具有行为目的,并且适用于对象。 角色 Memento:备忘录类 Orig...
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