行为型:责任链模式

行为型:责任链模式

概述 一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。 定...

结构型:桥接模式

结构型:桥接模式

概述 设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: 第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本。 第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合 对于有两个变化...

结构型:享元模式

结构型:享元模式

概述 面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题。 享元模式通过共享技术实现相同或相似对象的重用。 在享元模式中可以共享的相同内容称为内部状态(IntrinsicSta...

行为型:模板方法模式

行为型:模板方法模式

概述 父类抽象出子类共有的方法,并且自己实现他 子类实现各自不同的业务 父类实现的方法按照一定的逻辑调用抽象方法 为了反之子类重写父类实现的方法父类定义为final方法 定义 一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方...

结构型:组合模式

结构型:组合模式

概述 一个组织有很多子组织,而无论子组织是单独一个部门或是一个分组织。该组织都希望把它们当成一样的子组织来管理。 比如公司总部有多个部分,该公司还有一些分公司,当总部有通知需要下达时,将分公司视为部门一样,一起通知。而分公司拿到通知之后,再下达该通知到自己下属的各个部门。 定义 ...

创建型:原型模式

创建型:原型模式

概述 指定要使用原型实例创建的对象的种类,并通过复制此原型来创建新对象。模式具有创造目的,并处理动态的对象关系。该模式隐藏了从客户端创建新实例的复杂性。 定义 通过给出一个原型对象来指明所要创建对象的类型,然后克隆该原型对象以便创建出更多同类型的新对象。 角色 Prototype...

架构模式:MVP模式

架构模式:MVP模式

概述 MVP模式(Model-View-Presenter)是一种用于构建用户界面的架构模式,它是MVC模式的一种变体。 MVP模式将应用程序划分为三个部分:Model(模型)、View(视图)和Presenter(表示器)。 Model(模型) 模型是应用程序的数据和业务逻辑的...

结构型:外观模式

结构型:外观模式

概述 隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。 定义 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模...

结构型:代理模式

结构型:代理模式

简述 在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对 象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现 间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到 中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到 的内容和服务或者添加客户需要的额外服务。 定义 给某一个对象提供一个代理,...

创建型:单例模式

创建型:单例模式

概念 保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点 场景 应用程序的日志应用 读取配置文件 数据库连接池 多线程线程池 必须有一个类的实例,并且必须可以从一个著名的访问点访问它 当唯一的实例可以由子类扩展,并且客户端应该能够使用扩展的实例而无需修改其代码 实现 普通实现 ...

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