glog记述:概述使用
概述 Google开源的C++日志库,专为高性能、高可靠性场景设计,广泛应用于大型分布式系统(如Kubernetes) 优缺点 优点 高性能与线程安全 内部采用锁机制保证多线程安全,写入效率高(经Google生产环境验证) 异步I/O与缓冲区优化(如syncBuffer),减少系...
概述 Google开源的C++日志库,专为高性能、高可靠性场景设计,广泛应用于大型分布式系统(如Kubernetes) 优缺点 优点 高性能与线程安全 内部采用锁机制保证多线程安全,写入效率高(经Google生产环境验证) 异步I/O与缓冲区优化(如syncBuffer),减少系...
ETW(Event Tracing for Windows) 概述 ETW是Windows提供的高性能内核级事件追踪机制,能够以极低开销(通常<5% CPU)实时捕获系统和应用程序事件 ETW架构核心组件 事件生产者 内核级 系统组件(如进程管理器、TCP/IP协议栈) 用...
平台相关 select 支持:windows 支持:linux,macos,bsd,aix等 poll 支持:linux,macos,bsd等 不支持:一些交旧的或特定的unix操作系统可能不支持poll 不支持:windows不提供标准的poll,但可以通过其他相似的api来达...
SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息已经被处理了,如此一来就不会继续交给SHostWnd处理。 解决...
简述 array<T,N> 长度固定,N个T类型的对象 不能增加或删除元素 vector<T> 底层实现是封装了顺序表,是一块物理上连续的空间 长度可变,必要时可以自动增加容量 但只能在序列的末尾高效的增加或删除元素 deque<T> deque是由一段一...
核心结构简述 画布 canvas 画布是Skia绘图操作的核心 它提供了一个虚拟的绘图空间,你可以在上面绘制形状、文本和图像 画笔 paint 画笔用于定义绘图操作的样式和颜色 可以设置笔刷的颜色、透明度、填充模式等 路径 path 路径是一系列的线段和曲线,可以用来绘制复杂的图...
空类大小 空类对象在内存中是有起始地址的,也就是说最少能存一个字节。所以一个空类的大小是1。 this指针调整 如果派生类继承自多个基类,那么派生类对象的开始地址和第一个基类子对象的开始地址是相同的。 调用派生类的成员函数的时候,会根据这个函数属于哪个基类,对this指针进行调整...
auto用于初始化列表 上述代码,在C++17之前,对于m的类型的推断,编译器给出的结果将不会是我们的预期的。 它会推断为std::initializer_list<int>,而不是int。 同样,下面的代码也是会被推断为std::initializer_list&l...
创建 窗口 动画事件 这个初始化函数会在OnInitDialog里面调用,OnInitDialog对应到了MSG_WM_INITDIALOG消息 可以看到,这里给目标对象,背景图片,添加了阿尔法值变化的相关事件(开始和结束),并绑定到了OnBkgAlphaAniEx函数上 当启动...
function类模板 C++语言中有几种可调用的对象:函数、函数指针、lambda表达式、bind创建的对象以及重载了函数调用运算符的类。 和其他对象一样,这些可调用的对象,也有自己的类型。 然而,两个不同的可调用对象,却有可能共享同一种调用形式。(调用形式指明了调用返回的类型...
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