Spdlog记述:三

Spdlog记述:三

bingliaolong C++ 2年前 19 0

类图 对象的引用 获取静态对象的引用 构造目标对象 formatter 基类 default_formatter 派生类:消息构造 pattern_formatter 派生类 wincolor_sink GetConsoleMode可以帮助获取控制台的输入模式和输出模式的信息 G...

C++_关于对象的具体初始化顺序

C++_关于对象的具体初始化顺序

bingliaolong C++ 1年前 8 0

概述 涉及初始化顺序的目标包括 静态成员变量 全局成员变量 类的成员变量 静态成员变量和全局成员变量 概述 静态成员变量 包括全局静态成员 也包括类的静态成员 顺序结论 全局变量 和 静态成员变量 在程序启动时初始化,具体顺序是以 编译单元 为单位 不同编译单元中的变量初始化顺序...

C++17_第一篇

C++17_第一篇

bingliaolong C++ 6年前 17 0

auto用于初始化列表 上述代码,在C++17之前,对于m的类型的推断,编译器给出的结果将不会是我们的预期的。 它会推断为std::initializer_list<int>,而不是int。 同样,下面的代码也是会被推断为std::initializer_list&l...

SOUI源码:log4z

SOUI源码:log4z

bingliaolong Soui 3年前 11 0

获取 通过一个COM接口的方式获取到一个管理器对象 ThreadHelper 是一个抽象类,接口run是抽象的 start 作为抽象基类,实现了start 主要功能是创建了一个线程(是跨平台的实现), 然后创建了一个Helper,调用了run run里面开始往列表里放数据 wai...

C++并发编程 _ 无锁数据结构

C++并发编程 _ 无锁数据结构

bingliaolong C++ 2年前 12 0

自旋锁 用ATOMIC_FLAG_INIT进行了flag的初始化 它确保了flag的初始状态是清除(或说“未设置”)状态 lock调用了test_and_set方法来试图获取锁 test_and_set会检查flag的当前值:如果flag是清除状态,则设置它并返回false;如果...

STL_slist

STL_slist

bingliaolong C++ 5年前 5 0

异同 STL list是个双向链表。SGI STL另提供了一个单向列表,叫slist。 slist的迭代器属于单向的Forward iterator,list迭代器是双向的Bidirectional Iterator。 slist功能少点,所耗用的内存小点。 共同点是插入,移除,...

深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 一

深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 一 3

bingliaolong C++ 4年前 21 0

兼容性 预定义宏 __STDC_HOSTED__ 如果编译器的目标系统环境中包含完整的C库,那么这个宏就定义为1,否则值为0. __STDC__ C编译器通常用这个宏的值来表示编译器的实现是否与C标准一致。 C++11标准中这个宏是否定义以及定义成什么值由编译器决定。 __STD...

C++标准模板库编程实战_关联容器

C++标准模板库编程实战_关联容器

bingliaolong C++ 3年前 2 0

概述 简述 在关联容器中,对象的位置取决于和它关联的键的值 键可以是基本类型,也可以是类类型 map map容器的元素是pair<const K,T>类型的对象,这种对象封装了一个T类型的对象和一个与其关联的K类型的键 不允许有重复的键,可以保存重复的对象 容器中的元...

Effective C++_第四篇

Effective C++_第四篇

bingliaolong C++ 1年前 5 0

34 区分接口继承和实现继承 概述 在C++的面向对象编程中,继承可以用于两种目的:接口继承和实现继承 理解并区分这两种继承方式有助于设计更清晰、可维护和灵活的类结构 接口继承 子类继承基类的接口,但可以重新定义(覆盖)基类的方法 接口继承通常用于定义类的行为约定,使得不同的子类...

C++_线程池相关记述

C++_线程池相关记述

bingliaolong C++ 2个月前 6 0

线程池 任务管理 任务定义 动态数量任务同步 根据请求到的目标数量解析任务,创建任务,并投入线程池 当任务解析成功或者成功添加时,使用fetch_add递增 当某个线程处理完成后,使用--(*pending)递减 并判断当前pending是否已经为0,为0则进行相关逻辑

扫一扫二维码分享