
C++14_第二篇
变量模板 C++14引入了变量模板,使得可以为变量定义模板 make_unique C++14引入了std::make_unique,提供了一种创建std::unique_ptr的简便方式 std::make_unique 是一个模板函数,用于创建 std::unique_ptr...
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新建C++工程 选择:C++ Executable 设置工程存放路径:Location 选择C++标准:C++14 配置CLion中lua配置 Lua interpreter: C:\Lua\lua.exe Working directory: D:\Projects\Work ...
概述 json是JS对象表示语法的子集。 Json语法 规则 大括号保存对象 中括号保存数组 值 数字 整数 浮点数 字符串 双引号括起来 逻辑值 true false 数组 对象 null rapidjson 概述 把include文件夹拷贝到项目。 在工程中引入。 关于doc...
Gcc 和 Clang __attribute__ ((__visibility__("hidden"))) 用于设置符号的可见性(visibility)属性 __visibility__("default") 默认可见性,符号在链接过程中...
关于对象 封装的布局成本 普通函数没有增加成本 成员函数虽然含在类的声明之内,却不出现在对象之中 虚机制会增加成本 虚函数机制用来支持一个有效率的运行期绑定 虚基类用来实现多次出现在机场体系中的基类,有一个单一而被共享的实例 类成员概述 类数据成员 静态 非静态 类成员函数 静态...
6大组件 容器 vector list deque set map 从实现的角度,STL容器是class template 算法 sort search copy ... 从实现的角度,STL算法是function template 迭代器 容器与算法之间的“胶合剂” 所谓的“泛...
控件注册机制 使用 TplSWindowFactory NewWindow只会在SOUI模块中调用。 对象的释放 TObjRefImpl里有个虚函数OnFinalRelease。 SWindow和SSkinObjBase是在SOUI中实现的,因此派生这两个类的新的控件类以及皮肤类...
WIN32_LEAN_AND_MEAN 一个预处理宏,用于控制 Windows 头文件中包含哪些内容 具体来说,定义这个宏会减少 Windows 头文件中包含的一些不常用的头文件和 API,从而减小编译时间并减少编译产生的二进制文件的大小 比如在包含 windows.h 之前定义...
ETW(Event Tracing for Windows) 概述 ETW是Windows提供的高性能内核级事件追踪机制,能够以极低开销(通常<5% CPU)实时捕获系统和应用程序事件 ETW架构核心组件 事件生产者 内核级 系统组件(如进程管理器、TCP/IP协议栈) 用...
程序执行所用的时间 关于优化的一点 标准 C++标准允许一种(编译器)实现省略创建一个只是为了初始化另一个同类型对象的临时对象。指定这个参数(-fno-elide-constructors)将关闭这种优化,强制G++在所有情况下调用拷贝构造函数。 表现 当编译器遇到需要用一个类对...
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