
2022_02_18
static 修饰全局变量 加不加static都是静态存储方式 加了static,只初始化一次,防止在其他源文件中被引用 修饰局部变量 变成静态存储方式,变量的生命周期变长,作用范围不变 只初始化一次 修饰函数 加了static之后,函数在内存中只有一份 没加的话,普通函数在每个...
static 修饰全局变量 加不加static都是静态存储方式 加了static,只初始化一次,防止在其他源文件中被引用 修饰局部变量 变成静态存储方式,变量的生命周期变长,作用范围不变 只初始化一次 修饰函数 加了static之后,函数在内存中只有一份 没加的话,普通函数在每个...
内存布局 内核空间 通常在最高的内存地址,用户态程序无法访问 操作系统保留的一部分内存,用于存储内核代码、设备驱动程序等 这部分内存一般不在普通应用程序的内存布局中明确显示,但确实存在并且用户态程序无法直接访问 栈区 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等 由高地址向...
GetMessage和PeekMessage PeekMessage在处理获得消息时候和GetMessage一样,关键不同的是PeekMessage在没有消息处理的时候还会继续保持循环激活状态,并且继续占用资源。 GetMessage每次都会等待消息,直到取到消息才会返回。Pee...
vector.size() && vector.capacity() 相关介绍 size() 返回容器里面当前存放的元素个数 capacity() 在不重新分配内存的情况下,vector或string能存放的元素的最大个数 shrink_to_fit() 将cap...
多态 编译时多态 通过函数重载实现 运行时多态 多态性可以概括为“一个接口,多个方法”,程序运行时才决定调用哪个具象化函数。 多态通过虚函数实现,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重写定义父类函数的做法叫做覆盖,override。 虚函数相关 概念 虚函数机制用以支持一个有效...
智能指针 C++11_ 第二篇 C++11_ 第三篇 进程间同步 无名管道 有名管道 消息队列 信号量 进程间通信 临界区 COM的使用 介绍 COM定义了标准线路格式和协议,以便在不同硬件平台上运行的对象之间进行交互 COM与实现语言无关,可以使用不同的编程语言来创建COM库 ...
多态 编译时多态 通过函数重载实现 运行时多态 多态性可以概括为“一个接口,多个方法”,程序运行时才决定调用哪个具象化函数 多态通过虚函数实现,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重写定义父类函数的做法叫做覆盖,override vector底层 vector底层实现是封装了顺...
02_27 shared_ptr lambda 02_28 自定义消息 自定义系统唯一消息 windbg调试 UI库区别 软件卡的分析 表现为进程中某个或多个线程卡死,可能是UI主线程,也可能是其他线程。 UI主线程的话,可能是UI界面无法点击、无法操作 其他线程的话可能是相关模...
Windows相关 创建Mutex的有无Global的影响 概述 Windows 内核对象(如 Mutex、Event、Semaphore)的命名规则决定了它们的可见范围: 适用场景:跨会话(如服务进程与用户进程)、跨用户或系统级同步 加了Global\ 表示该对象位于 全局内核...
虚函数 虚函数 虚函数机制用以支持一个有效率的“执行期”绑定。 虚函数指针 C++对象模型: 每个class产生出一堆指向虚函数的指针,放在表格当中。这个表格被称为svirtual table。 没一个类对象被安插一个指针,指向相关的virtual table,这个指针通常被称为...
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