Question Ans

2020_04_29

2020_04_29

bingliaolong 6年前 18 0

红黑树 哈希表 TCP TCP三次握手过程 客户端发送连接请求到服务端 客户端发送:SYN 服务端收到消息后知道自己是可以与客户端连接成功的。 但是客户端并不知道服务端有没有收到它的请求,所有服务端收到消息之后得应答,告诉客户端它收到请求了。ACK(SYN) 服务端同时也会发送一...

2022_03_16

2022_03_16 2

bingliaolong 4年前 16 0

多态 编译时多态 通过函数重载实现 运行时多态 多态性可以概括为“一个接口,多个方法”,程序运行时才决定调用哪个具象化函数。 多态通过虚函数实现,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重写定义父类函数的做法叫做覆盖,override。 虚函数相关 概念 虚函数机制用以支持一个有效...

2023_02_27

2023_02_27 2

bingliaolong 3年前 15 0

02_27 shared_ptr lambda 02_28 自定义消息 自定义系统唯一消息 windbg调试 UI库区别 软件卡的分析 表现为进程中某个或多个线程卡死,可能是UI主线程,也可能是其他线程。 UI主线程的话,可能是UI界面无法点击、无法操作 其他线程的话可能是相关模...

2020_11_19_02

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bingliaolong 5年前 15 0

GetMessage和PeekMessage PeekMessage在处理获得消息时候和GetMessage一样,关键不同的是PeekMessage在没有消息处理的时候还会继续保持循环激活状态,并且继续占用资源。 GetMessage每次都会等待消息,直到取到消息才会返回。Pee...

2022_03_01

2022_03_01

bingliaolong 4年前 13 0

查看内存泄露的方法 Visual Studio CRT 库方法 这是最直接的内置方法,特别适合在开发调试阶段快速发现问题 Visual Leak Detector (VLD) 在包含main()函数的源文件中包含头文件即可:#include <vld.h> 在Debu...

2022_09_14

2022_09_14

bingliaolong 3年前 12 0

智能指针 C++11_ 第二篇 C++11_ 第三篇 进程间同步 无名管道 有名管道 消息队列 信号量 进程间通信 临界区 COM的使用 介绍 COM定义了标准线路格式和协议,以便在不同硬件平台上运行的对象之间进行交互 COM与实现语言无关,可以使用不同的编程语言来创建COM库 ...

2020_11_19_01

2020_11_19_01

bingliaolong 5年前 12 0

模态对和非模态对话框 模态对话框 当它弹出后,本应用其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作并退出后,其他窗口才能与用户交互。 非模态对话框 它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。 消息循环机制 Windows是事件驱动的。 Windows有两...

2022_02_24_02

2022_02_24_02

bingliaolong 4年前 12 0

Windows点击X关闭窗口的过程 WM_CLOSE 这是点击“X”按钮后产生的第一个消息,是一个关闭请求 应用程序可以在此阶段决定是否允许关闭 例如,如果文档有未保存的修改,程序可以弹出一个对话框询问用户是否保存 WM_DESTROY 当窗口确定要关闭时(通常是调用了 Dest...

2020_05_11_02

2020_05_11_02

bingliaolong 6年前 12 0

多态 编译时多态 通过函数重载实现 运行时多态 多态性可以概括为“一个接口,多个方法”,程序运行时才决定调用哪个具象化函数 多态通过虚函数实现,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重写定义父类函数的做法叫做覆盖,override vector底层 vector底层实现是封装了顺...

2022_03_07

2022_03_07

bingliaolong 4年前 11 0

调试蓝屏问题 windbg设置符号链接 打开C\Windows\Minidump的dump文件 看堆栈调试 进程间通信机制 lambda 浏览器架构

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