Question Ans

2025_03_25

2025_03_25

bingliaolong 3个月前 9 0

Windows相关 创建Mutex的有无Global的影响 概述 Windows 内核对象(如 Mutex、Event、Semaphore)的命名规则决定了它们的可见范围: 适用场景:跨会话(如服务进程与用户进程)、跨用户或系统级同步 加了Global\ 表示该对象位于 全局内核...

2025_03_18

2025_03_18

bingliaolong 3个月前 7 0

Windows Mutex 创建或打开Mutex 等待获取Mutex所有权 通过WaitForSingleObject阻塞当前线程,直到Mutex变为有信号(可获取)状态: 释放Mutex 关闭句柄 使用CloseHandle关闭Mutex句柄(系统在进程退出时自动关闭,但显式关...

2025_03_11

2025_03_11

bingliaolong 3个月前 7 0

关于auto推导 关于t最后推导出的类型 auto 的默认类型推导规则会 忽略引用,直接推导出值的类型 函数 test() 返回的是 std::string&(引用),但 auto t = test(); 会 拷贝引用指向的值,生成一个新的 std::string 对象 ...

2020_05_11_02

2020_05_11_02

bingliaolong 5年前 10 0

多态 编译时多态 通过函数重载实现 运行时多态 多态性可以概括为“一个接口,多个方法”,程序运行时才决定调用哪个具象化函数 多态通过虚函数实现,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重写定义父类函数的做法叫做覆盖,override vector底层 vector底层实现是封装了顺...

2022_02_16

2022_02_16

bingliaolong 3年前 18 0

内存布局 内核空间 通常在最高的内存地址,用户态程序无法访问 操作系统保留的一部分内存,用于存储内核代码、设备驱动程序等 这部分内存一般不在普通应用程序的内存布局中明确显示,但确实存在并且用户态程序无法直接访问 栈区 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等 由高地址向...

2023_02_27

2023_02_27 2

bingliaolong 2年前 10 0

02_27 shared_ptr lambda 02_28 自定义消息 自定义系统唯一消息 windbg调试 UI库区别 软件卡的分析 表现为进程中某个或多个线程卡死,可能是UI主线程,也可能是其他线程。 UI主线程的话,可能是UI界面无法点击、无法操作 其他线程的话可能是相关模...

2023_02_22

2023_02_22

bingliaolong 2年前 4 0

原子操作 概念 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何context switch 原子操作可以保证正在工作的动作不被打断,即一旦开始,持续到结束。对比互斥锁优势在于,原子操作是在C/C++的层面,是无锁操作,既能解决并发...

2023_02_15

2023_02_15

bingliaolong 2年前 4 0

vector和list 进程间通信 浏览器输入网址后的行为 网络线程请求http数据 通过IPC将数据传给渲染进程的主线程 渲染进程的主线程将解析并构造DOM树,然后进行样式计算 然后根据DOM树和样式计算生成Layout树 然后通过遍历Layout树生成绘制顺序表 接着遍历La...

2023_02_09

2023_02_09

bingliaolong 2年前 6 0

Part1 32位内存大小和对齐 string构造开销对比 判断一个类有没有虚函数 判断链表有没有环 Part2 thread 调用CreateThread可以创建一个线程内核对象,内核对象创建成功后,系统会给它从进程的地址空间分配空间供线程使用。 系统把传给CreateThre...

扫一扫二维码分享