Electron学习二
主进程 职责 应用生命周期管理:控制应用启动、退出,监听 ready、window-all-closed 等事件 窗口管理:通过 BrowserWindow 模块创建和管理窗口(如最小化、最大化、关闭) 系统级操作:访问 Node.js API,执行文件读写、调用系统对话框(如打...
主进程 职责 应用生命周期管理:控制应用启动、退出,监听 ready、window-all-closed 等事件 窗口管理:通过 BrowserWindow 模块创建和管理窗口(如最小化、最大化、关闭) 系统级操作:访问 Node.js API,执行文件读写、调用系统对话框(如打...
获取 通过一个COM接口的方式获取到一个管理器对象 ThreadHelper 是一个抽象类,接口run是抽象的 start 作为抽象基类,实现了start 主要功能是创建了一个线程(是跨平台的实现), 然后创建了一个Helper,调用了run run里面开始往列表里放数据 wai...
定义窗口类 继承WindowImplBase (示例代码使用了未考虑安全的单例) aet.h aet.cpp XML文件 生成窗口
duilib相关 局部静态变量初始化失败的问题 描述 调试一个实现了exe和dll双形态的程序时发现,duilib一些局部的static变量new出来是空的 原因 可能是exe和dll对于全局变量、静态变量的初始化时机不一样 解决 把实现放到头文件里面 dui里面FindReso...
读取 之前用mfc做文件夹管理工具,是以行为单位将数据存放在本地txt中。
自定义消息 自定义系统唯一消息 发送自定义消息
地址 最新cef二进制下载地址: 下载 介绍: 文档 cef升级: 文档 步骤记录一 检查VS环境,相关组件是否正确安装 Windows SDK ATL MFC Native 创建相关目录 下载depot_tools 用解压软件解压到某个目录,如e:\Google_Repo\ce...
消息通讯 真窗口 ::SendMessage SOUI控件 在SOUI中可以使用SWindow::SSendMessage来向一个目标窗口发送一个消息来通讯,但不支持PostMessage,目标窗口在SOUI窗口的消息映射表中响应发送过来的消息。 SOUI事件机制 每一个事件对应...
创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,调用该对象初始化函数InitControls,设置该对象的可见与...
资源管理 在SOUI系统中,资源文件通过一个统一的接口对象读取 这个接口的实现类通过实现这些既定接口来完成图标(HICON),光标(HCURSOR),位图(HBITMAP),一般图片(IBitmap)的解码,同时也提供原始数据(RawData)的读取。 在SOUI系统中内置了两种...
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