cef:学习总结一
CefV8Handler 概述 允许在 C++ 中定义 JavaScript 可调用的函数或属性 当 JavaScript 调用绑定的 C++ 函数时,会触发 Execute 方法的 C++ 实现 继承CefV8Handler并重写Execute 示例1 示例2 注册到V8上下文...
CefV8Handler 概述 允许在 C++ 中定义 JavaScript 可调用的函数或属性 当 JavaScript 调用绑定的 C++ 函数时,会触发 Execute 方法的 C++ 实现 继承CefV8Handler并重写Execute 示例1 示例2 注册到V8上下文...
自定义消息 自定义系统唯一消息 发送自定义消息
SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息已经被处理了,如此一来就不会继续交给SHostWnd处理。 解决...
主界面 使用TabLayout进行设置需要切换的xml布局,如下述a.xml b.xml c.xml d.xml 布局文件 a.xml b.xml 切换控制 文件结构
获取 通过一个COM接口的方式获取到一个管理器对象 ThreadHelper 是一个抽象类,接口run是抽象的 start 作为抽象基类,实现了start 主要功能是创建了一个线程(是跨平台的实现), 然后创建了一个Helper,调用了run run里面开始往列表里放数据 wai...
下载 github:https://github.com/qdtroy/DuiLib_Ultimate gitee(码云):https://gitee.com/qdtroy/DuiLib_Ultimate 编译 编出Dll: DuiLib.dll DuiLib_d.dll 引入 ...
string→LPCSTR LPCSTR→string
创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,调用该对象初始化函数InitControls,设置该对象的可见与...
创建 窗口 动画事件 这个初始化函数会在OnInitDialog里面调用,OnInitDialog对应到了MSG_WM_INITDIALOG消息 可以看到,这里给目标对象,背景图片,添加了阿尔法值变化的相关事件(开始和结束),并绑定到了OnBkgAlphaAniEx函数上 当启动...
定义窗口类 继承WindowImplBase (示例代码使用了未考虑安全的单例) aet.h aet.cpp XML文件 生成窗口
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