
设计模式:归类
设计模式 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案 。 设计模式-分类 创建型 工厂方法模式 Code 简单工厂模式是通过给工厂传入标志参数,来创建对应标识表示的商品类。 工厂方法模式是工厂类持有创建多个商品类的接口,这些接口返回商品类的基类指针。 抽象工厂...
设计模式 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案 。 设计模式-分类 创建型 工厂方法模式 Code 简单工厂模式是通过给工厂传入标志参数,来创建对应标识表示的商品类。 工厂方法模式是工厂类持有创建多个商品类的接口,这些接口返回商品类的基类指针。 抽象工厂...
概述 当用户对象之间存在很强的关联性时,会有以下问题: 系统结构负责 对象之间存在大量的相互关联和调用,若有一个对象发生变化,则需要跟踪和该对象关联的其他所有对象,并进行适当处理。 对象的可重用性差 由于一个对象和其他对象具有很强的关联,若没有其他对象的支持,一个对象很难被另一个...
概述 完成一项任务或事情,往往会有多种方法,而每一个方法可以称之为一个策略。而策略的选择,往往需要根据实际的环境或者条件的不同而做出不同的选择。 定义 定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互代替。 策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。 角色 Context: ...
引用折叠 概述 引用折叠(Reference Collapsing)是C++11引入的机制,用于处理模板编程中多重引用组合的类型推导问题 当间接生成“引用的引用”(如通过模板参数推导、类型别名等)时,编译器会根据规则将其折叠为单一引用类型 它的核心目的是支持完美转发(Perfec...
概述 需要调用某个图片处理服务 该接口要求的输入是base64编码字符串 png-base64 实现 把目标图片编码为base64字符串,保存到txt里面 生成结果 有效数据 base64-png 实现 base64-mp4 实现
模块 (Module) 概述 随着我们的应用越来越大,我们想要将其拆分成多个文件,即所谓的“模块(module) 一个模块可以包含用于特定目的的类或函数库 模块可以相互加载,并可以使用特殊的指令 export 和 import 来交换功能,从另一个模块调用一个模块的函数: exp...
generator 概述 常规函数只会返回一个单一值(或者不返回任何值) 而 generator 可以按需一个接一个地返回(“yield”)多个值 它们可与 iterable 完美配合使用,从而可以轻松地创建数据流 generator 函数 要创建一个 generator,我们需...
文档 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference Map 概述 一个带键的数据项的集合,就像一个 Object 一样 但是它们最大的差别是 Map 允许任何类型的键(key) 方法和属性 ne...
使用 promise 进行错误处理 概述 promise 链在错误(error)处理中十分强大 当一个 promise 被 reject 时,控制权将移交至最近的 rejection 处理程序 例如,下面代码中所 fetch 的 URL 是错的(没有这个网站),.catch 对这...
回调 概述 为了演示回调、promise 和其他抽象概念的使用,我们将使用一些浏览器方法:具体地说,是加载脚本和执行简单的文档操作的方法 JavaScript 主机(host)环境提供了许多函数,这些函数允许我们计划 异步 行为(action)—— 也就是在我们执行一段时间后才自...
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