
排序_计数排序
简述 计数排序适用于对一定范围内的元素进行排序。 它的思路就是创建一个范围性的计数数组,用下标去对应元素的值,有几个元素,相应下面命中几次。然后根据元素命中次数对下标值进行一次输出,得到的序列就是有序的序列。 它是不需要进行元素比较。 注意: 当数列最大和最小值差距过大时,不适合...
简述 计数排序适用于对一定范围内的元素进行排序。 它的思路就是创建一个范围性的计数数组,用下标去对应元素的值,有几个元素,相应下面命中几次。然后根据元素命中次数对下标值进行一次输出,得到的序列就是有序的序列。 它是不需要进行元素比较。 注意: 当数列最大和最小值差距过大时,不适合...
原理 浪费资源 对于一个有n个结点的二叉链表,每个结点有指向左右孩子的指针域 所以一共是2n个指针域 而n个结点的二叉树一共n-1条分支,也就是说,其实存在2n-(n-1) = n+1个空指针域 结点信息知而不全 我们无法得知某个结点的前驱或后继,要想知道,就必须先遍历一遍 办法...
获取全局变量 lua文件 main.lua C++文件 设置全局变量 lua文件 main.lua C++函数
类 duration count 内部计数,不一定是值 time_point system_clock now 获取当前时间 steady_clock high_resolution_clock treat_as_floating_point duration_values co...
数据部分 数据部分用于声明常量。 该数据在运行时不会改变。 代码部分 文本部分用于代码。 该部分必须以声明 global _start 开始,它告诉内核程序执行的开始位置。 注释 hello,world 前面两行定义了数据,并在其中放置了具有hello, world值的msg常量...
变量模板 C++14引入了变量模板,使得可以为变量定义模板 make_unique C++14引入了std::make_unique,提供了一种创建std::unique_ptr的简便方式 std::make_unique 是一个模板函数,用于创建 std::unique_ptr...
原型继承 概述 例如,我们有一个 user 对象及其属性和方法,并希望将 admin 和 guest 作为基于 user 稍加修改的变体 想重用 user 中的内容,而不是复制/重新实现它的方法,而只是在其之上构建一个新的对象 原型继承(Prototypal inheritanc...
概述 ExtendScript脚本 8li滤镜插件 CEP扩展 区别 ExtendScript脚本 是adobe提供的自动化脚本,提供DOM来操作软件的各种功能,开发语言选择: JavaScript AppleScript VBScript 8li插件 adobe photosh...
简述 最长公共子序列算法思想,令 X=< x1,x2,...xm > Y=<y1,y2,...yn> 为两个序列, Z=<z1,z2,...zk>为X和Y的某一个最长公共子序列: 如果 xm=yn,则zk=xm=yn,且Z(k-1)是X(m-1...
运算符 算术运算符 + - * / % ++ -- 关系运算符 == != > < >= <= 逻辑运算符 && || ! 位运算符 & 有0得0 | 有1得1 ^ 相同为0 << >> 赋值运算符 += -= *= /= %...
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