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多态 编译时多态 通过函数重载实现 运行时多态 多态性可以概括为“一个接口,多个方法”,程序运行时才决定调用哪个具象化函数。 多态通过虚函数实现,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重写定义父类函数的做法叫做覆盖,override。 虚函数相关 概念 虚函数机制用以支持一个有效...
多态 编译时多态 通过函数重载实现 运行时多态 多态性可以概括为“一个接口,多个方法”,程序运行时才决定调用哪个具象化函数。 多态通过虚函数实现,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重写定义父类函数的做法叫做覆盖,override。 虚函数相关 概念 虚函数机制用以支持一个有效...
智能指针 C++11_ 第二篇 C++11_ 第三篇 进程间同步 无名管道 有名管道 消息队列 信号量 进程间通信 临界区 COM的使用 介绍 COM定义了标准线路格式和协议,以便在不同硬件平台上运行的对象之间进行交互 COM与实现语言无关,可以使用不同的编程语言来创建COM库 ...
Windows点击X关闭窗口的过程 WM_CLOSE 这是点击“X”按钮后产生的第一个消息,是一个关闭请求 应用程序可以在此阶段决定是否允许关闭 例如,如果文档有未保存的修改,程序可以弹出一个对话框询问用户是否保存 WM_DESTROY 当窗口确定要关闭时(通常是调用了 Dest...
查看内存泄露的方法 Visual Studio CRT 库方法 这是最直接的内置方法,特别适合在开发调试阶段快速发现问题 Visual Leak Detector (VLD) 在包含main()函数的源文件中包含头文件即可:#include <vld.h> 在Debu...
多态 编译时多态 通过函数重载实现 运行时多态 多态性可以概括为“一个接口,多个方法”,程序运行时才决定调用哪个具象化函数 多态通过虚函数实现,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重写定义父类函数的做法叫做覆盖,override vector底层 vector底层实现是封装了顺...
红黑树 哈希表 TCP TCP三次握手过程 客户端发送连接请求到服务端 客户端发送:SYN 服务端收到消息后知道自己是可以与客户端连接成功的。 但是客户端并不知道服务端有没有收到它的请求,所有服务端收到消息之后得应答,告诉客户端它收到请求了。ACK(SYN) 服务端同时也会发送一...
Windows Mutex 创建或打开Mutex 等待获取Mutex所有权 通过WaitForSingleObject阻塞当前线程,直到Mutex变为有信号(可获取)状态: 释放Mutex 关闭句柄 使用CloseHandle关闭Mutex句柄(系统在进程退出时自动关闭,但显式关...
argc && argv argc 表示传入main函数的参数个数 argv 表示传入main函数的参数序列或指针 其中,argv[0]一定是程序的名称,包含路径的名称 而由于argv[0]存放的一定是程序的名称,所以我们传入的参数的个数是argc-1 strle...
模态对和非模态对话框 模态对话框 当它弹出后,本应用其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作并退出后,其他窗口才能与用户交互。 非模态对话框 它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。 消息循环机制 Windows是事件驱动的。 Windows有两...
语言类 volatile 易变性 所谓的易变性,在汇编层面反映出来,就是两条语句,下一条语句不会直接使用上一条语句对应的volatile变量的寄存器内容,而是重新从内存中读取。 “不可优化”特性 volatile告诉编译器,不要对我这个变量进行各种激进的优化,甚至将变量直接消除,...
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