2020_04_22

2020_04_22

vector.size() && vector.capacity() 相关介绍 size() 返回容器里面当前存放的元素个数 capacity() 在不重新分配内存的情况下,vector或string能存放的元素的最大个数 shrink_to_fit() 将cap...

2023_02_22

2023_02_22

原子操作 概念 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何context switch 原子操作可以保证正在工作的动作不被打断,即一旦开始,持续到结束。对比互斥锁优势在于,原子操作是在C/C++的层面,是无锁操作,既能解决并发...

2022_03_16

2022_03_16 2

多态 编译时多态 通过函数重载实现 运行时多态 多态性可以概括为“一个接口,多个方法”,程序运行时才决定调用哪个具象化函数。 多态通过虚函数实现,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重写定义父类函数的做法叫做覆盖,override。 虚函数相关 概念 虚函数机制用以支持一个有效...

2020_04_29

2020_04_29

红黑树 哈希表 TCP TCP三次握手过程 客户端发送连接请求到服务端 客户端发送:SYN 服务端收到消息后知道自己是可以与客户端连接成功的。 但是客户端并不知道服务端有没有收到它的请求,所有服务端收到消息之后得应答,告诉客户端它收到请求了。ACK(SYN) 服务端同时也会发送一...

2023_02_09

2023_02_09

Part1 32位内存大小和对齐 string构造开销对比 判断一个类有没有虚函数 判断链表有没有环 Part2 thread 调用CreateThread可以创建一个线程内核对象,内核对象创建成功后,系统会给它从进程的地址空间分配空间供线程使用。 系统把传给CreateThre...

2022_03_07

2022_03_07

调试蓝屏问题 windbg设置符号链接 打开C\Windows\Minidump的dump文件 看堆栈调试 进程间通信机制 lambda 浏览器架构

2020_11_09

2020_11_09

shared_ptr shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象。当有一个新的shared_ptr指向同一个对象时(复制shared_ptr等),引用计数加1。当shared_ptr离开作用域时,引用计数减1。当引用计数为0时,释放所管理的内存。 可以使用make_s...

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