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02_27 shared_ptr lambda 02_28 自定义消息 自定义系统唯一消息 windbg调试 UI库区别 软件卡的分析 表现为进程中某个或多个线程卡死,可能是UI主线程,也可能是其他线程。 UI主线程的话,可能是UI界面无法点击、无法操作 其他线程的话可能是相关模...
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两个栈实现队列 链表反转 快速排序 排序 _ 快速排序 TCP三次握手 2020_11_05 野指针 指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的) 野指针很可能触发运行时段错误( Sgmentation fault) 第一种是指向不可访问(操作系统不允许访问的敏感...
智能指针 C++11_ 第二篇 C++11_ 第三篇 进程间通信 共享内存 让两个进程的虚拟地址空间映射到同一组物理内存页 Linux POSIX:shm_open + ftruncate + mmap System V:shmget + shmat 匿名共享映射:mmap(.....
Windows相关 创建Mutex的有无Global的影响 概述 Windows 内核对象(如 Mutex、Event、Semaphore)的命名规则决定了它们的可见范围: 适用场景:跨会话(如服务进程与用户进程)、跨用户或系统级同步 加了Global\ 表示该对象位于 全局内核...
红黑树 哈希表 TCP TCP三次握手过程 客户端发送连接请求到服务端 客户端发送:SYN 服务端收到消息后知道自己是可以与客户端连接成功的。 但是客户端并不知道服务端有没有收到它的请求,所有服务端收到消息之后得应答,告诉客户端它收到请求了。ACK(SYN) 服务端同时也会发送一...
调试蓝屏问题 windbg设置符号链接 打开C\Windows\Minidump的dump文件 看堆栈调试 进程间通信机制 lambda 浏览器架构
Windows点击X关闭窗口的过程 WM_CLOSE 这是点击“X”按钮后产生的第一个消息,是一个关闭请求 应用程序可以在此阶段决定是否允许关闭 例如,如果文档有未保存的修改,程序可以弹出一个对话框询问用户是否保存 WM_DESTROY 当窗口确定要关闭时(通常是调用了 Dest...
关于auto推导 关于t最后推导出的类型 auto 的默认类型推导规则会 忽略引用,直接推导出值的类型 函数 test() 返回的是 std::string&(引用),但 auto t = test(); 会 拷贝引用指向的值,生成一个新的 std::string 对象 ...
GetMessage和PeekMessage PeekMessage在处理获得消息时候和GetMessage一样,关键不同的是PeekMessage在没有消息处理的时候还会继续保持循环激活状态,并且继续占用资源。 GetMessage每次都会等待消息,直到取到消息才会返回。Pee...
windows异常 Windows异常是什么 CPU 执行写内存指令时发现地址无效,产生异常 异常产生后,Windows 会构造 EXCEPTION_RECORD:异常码、异常地址、附加参数 CONTEXT:异常发生时的寄存器状态,例如 RIP/RSP/RAX 常见异常码 异常 ...
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