行为型:策略模式

行为型:策略模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-09-07) 7 0

概述 完成一项任务或事情,往往会有多种方法,而每一个方法可以称之为一个策略。而策略的选择,往往需要根据实际的环境或者条件的不同而做出不同的选择。 定义 定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互代替。 策...

结构型:桥接模式

结构型:桥接模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-09-24) 8 0

概述 设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: 第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本。 ...

行为型:观察者模式

行为型:观察者模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-08-27) 5 0

概述 建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有...

行为型:状态模式

行为型:状态模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-09-24) 1 0

简述 在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的(stateful)对象,这样的对象状态是从事先定义好的一系列值中取出的。当一个这样的对象与外部事件产生互动...

创建型:抽象工厂模式

创建型:抽象工厂模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-08-26) 9 0

引入 在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象...

结构型:代理模式

结构型:代理模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-09-23) 5 0

简述 在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对 象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现 间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到 中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到 的内容和服...

创建型:工厂方法模式

创建型:工厂方法模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-08-25) 9 0

概念 简单工厂模式 简单工厂模式专门创建一个类来负责创建其他类得实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 它又称为静态工厂模式。 其实质是,由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪个具体类的实例。 工厂方法模式...

行为型:访问者模式

行为型:访问者模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-09-25) 1 0

概述 访问者模式是一种将数据操作和数据结构分离的设计模式。 定义 表示要对对象结构的元素执行的操作。它使您可以定义新操作,而无需更改其所操作元素的类。该模式具有行为目的,并且适用于对象。 角色 Visitor:抽象访...

创建型:建造者模式

创建型:建造者模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-09-21) 6 0

概述 无论是在现实世界中还是在软件系统中,都存在一些复杂的对象,它们拥有多个组成部分,如汽车,它包括车轮、方向盘、发送机等各种部件。而对于大多数用户而言,无须知道这些部件的装配细节,也几乎不会使用单独某个部件,而是使...

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