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【Manjaro】 pacman命令详解

【Manjaro】 pacman命令详解

bingliaolong 6年前 25 0

更新系统 对整个系统进行更新(常用) pacman -Syu 强制更新 pacman -Syy 使用 -dd跳过所有检测 pacman -Syydd 搜索包 在仓库中搜索含关键字的包(常用) pacman -Ss keyword` `pacman -Ss ‘^fcitx-’ 搜索...

Macos服务相关

Macos服务相关

bingliaolong 3年前 24 0

服务类型 Login item 不由launchd管理,其他3个是 有UI XPC service 无UI,除非是用IOSurface这种方式 Launch Daemon 运行在系统上下文中,其他三个运行在用户上下文中 Launch Agent 不推荐使用UI XPC servi...

Windows进程通信相关

Windows进程通信相关

bingliaolong 1年前 23 0

Windows相关 消息队列 PostMessage 将消息异步发送到指定窗口的消息队列 目标窗口可以是同一进程或不同进程的窗口 只要发送方持有目标窗口的有效句柄(HWND),即可跨进程发送消息 场景: 例如通知其他进程的窗口更新界面或执行特定操作 例如结合 WM_COPYDAT...

WinDbg相关

WinDbg相关

bingliaolong 5年前 22 0

文档地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/debugger/debugger-commands 语法规则 大小写可以任意组合 一个或多个空格,或,来分隔命令参数 符号文件 srv*d:\MySer...

Windows 核心编程 _ 进程四

Windows 核心编程 _ 进程四

bingliaolong 4年前 22 0

创建进程:CreateProcess 函数原型 进程创建过程 一个线程调用这个CreateProcess时,系统将创建一个进程内核对象,初始使用计数为1。 进程内核对象不是这个进程本身,而是一个操作系统用来操作这个进程的一个小型数据结构。 然后,系统为新进程创建一个虚拟地址空间,...

线程和协程

线程和协程

bingliaolong 1年前 22 0

超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...

Windows机制:文件系统、磁盘、磁盘碎片相关

Windows机制:文件系统、磁盘、磁盘碎片相关

bingliaolong 11个月前 22 0

磁盘碎片 概述 文件在物理磁盘上被分割存储在非连续扇区,导致读写磁头需要频繁移动 碎片类型 内部碎片(Internal Fragmentation) 成因:文件系统固定簇大小(如NTFS默认4KB) 空间浪费:小文件占用整个簇 量化公式: 浪费率 = (簇大小 - 文件大小 % ...

COM组件_4

COM组件_4

bingliaolong 1年前 22 0

ATL线程模型和套间 概述 在 COM 开发中,线程模式(Threading Model) 和 套间(Apartment) 是确保组件在多线程环境下安全运行的核心机制 ATL(Active Template Library)通过模板类(如 CComObjectRootEx)和线程...

Windows 核心编程 _ 线程内幕

Windows 核心编程 _ 线程内幕

bingliaolong 4年前 22 0

概述 对CreateThread函数的调用,导致系统创建了一个线程内核对象。 该内核对象最初的使用计数为2,除非线程终止,而且从CreateThread返回的句柄被关闭,否则线程内核对象不会被销毁。 该线程内核对象的其他属性也被初始化: 暂停计数被设为1 退出代码被设为STILL...

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