Windows 核心编程 _ 内核对象:同步异步设备IO
概述 在Windows应用程序中,我们可以给每个线程指定一个处理器,这样在多个处理器的机器上就可以同时执行多个操作,从而提高吞吐量。 但是,当一个线程发出一个同步I/O请求的时候,它就会被临时挂起,知道设备完成I/O请求为止。此类挂起会影响性能,因为线程卡在那里不能做别的事情。 ...
概述 在Windows应用程序中,我们可以给每个线程指定一个处理器,这样在多个处理器的机器上就可以同时执行多个操作,从而提高吞吐量。 但是,当一个线程发出一个同步I/O请求的时候,它就会被临时挂起,知道设备完成I/O请求为止。此类挂起会影响性能,因为线程卡在那里不能做别的事情。 ...
简述 在Windows中,DLL(动态链接库)可以请求操作系统卸载自己,但这样做是有风险的 要确保在DLL被卸载后不再访问任何DLL内部的资源或函数 FreeLibrary 如果在test.dll的某个函数里面,获取到test.dll的句柄后,调用FreeLibrary释放了te...
函数 InterlockedIncrement 概述 这两个函数是 Windows 平台上进行线程安全原子操作的核心工具,用于实现高效的无锁多线程编程 特性 原子性:CPU 硬件保证操作的不可分割性 无锁:无需传统互斥锁(mutex),性能更高 内存屏障:隐含完整的读-写内存屏障...
otool -f print the fat headers -a print the archive header -h print the mach header -l print the load commands -L print shared libraries use...
更新系统 对整个系统进行更新(常用) pacman -Syu 强制更新 pacman -Syy 使用 -dd跳过所有检测 pacman -Syydd 搜索包 在仓库中搜索含关键字的包(常用) pacman -Ss keyword` `pacman -Ss ‘^fcitx-’ 搜索...
概述 Linux服务器程序必须处理三类事件: I/O事件 信号 定时事件 在处理这三类事件时通常需要考虑三个问题: 统一事件源 可移植性 对并发编程的支持 I/O框架概述 I/O框架库以库函数的形式,封装了较为底层的系统调用,给应用程序提供了一组方便使用的接口 这些库函数往往比程...
作业 概述 作业可以让我们将一组进程当作一个实体来处理。 Windows提供的作业(job)内核对象,允许我们将进程组合在一起并创建一个“沙箱”来限制进程能够做什么。 我们可以创建一个只包含一个进程的作业,来对进程施加平时不能施加的限制。 只含一个进程的作业 这么做的目的是为了对...
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...
启动流程 BasicEntry 作为dll导出接口 PrepareEnv 先构建运行时 ntdll.dll kernel32.dll 获取当前dll句柄 EXE被当做DLL加载时,首先修复重定位数据,此时的全局变量等还无法访问 因为Windows操作系统不会修复当做DLL加载的E...
解析 一 程序启动后,首先启动的活动 AndroidManifest.xml 这两行代码 表示HelloWorldActivity是这个项目的主活动,在手机上点击应用图标,首先启动的就是这活动 HelloWorldActivity活动 所有Android应用程序的门面,凡是在应用...
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