Linux 线程概述&&创建
线程概述 进程是系统中程序执行和资源分配的基本单位。每个进程有自己的数据段、代码段和堆栈段。这就造成进程在进行切换等操作时都需要有比较负责的上下文切换等动作。为了进一步减少处理器的空转时间支持多处理器和减少上下文切换开销,也就出现了线程。 线程通常叫做轻量级进程。线程是在共享内存...
线程概述 进程是系统中程序执行和资源分配的基本单位。每个进程有自己的数据段、代码段和堆栈段。这就造成进程在进行切换等操作时都需要有比较负责的上下文切换等动作。为了进一步减少处理器的空转时间支持多处理器和减少上下文切换开销,也就出现了线程。 线程通常叫做轻量级进程。线程是在共享内存...
进程描述 进程是一个程序一次执行的过程,它和程序有本质区别。 程序是静态的,它是一些保存在磁盘上的指令的有序集合。 而进程是一个动态的概念。它是一个运行着的程序,包含了进程的动态创建、调度和消亡的过程,是Linux的基本调度单位。 进程是os的最小单元 os会为每个进程分配大小为...
配置文件 如果需要配置vim,只需在Home目录创建一个~/.vimrc文件即可以配置vim了,如需安装插件,在~/.vim目录下创建一个bundle文件夹,插件装在里面。 配置参数 syntax on "自动语法高亮 winpos 5 5 " 设定窗口位置 ...
线程的互斥 在Posix Thread中定义了一套专门用于线程互斥的mutex函数。mutex是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的存取,这个互斥锁只有两种状态(上锁和解锁),可以把互斥锁看作某种意义上的全局变量。为什么需要加锁,就是因为多个线程共用进程的资源,要访问的是公共区...
概述 网络程序需要处理的第三类事件是定时器事件,比如定期检测一个客户连接的活动状态。 服务器程序通常管理着众多定时事件,因此有效地组织这些定时事件,使之能在预期的时间点被触发且不影响服务器的主要逻辑,对于服务器的性能有着至关重要的影响。 为此,需要将每个定时事件分别封装成定时器,...
pass 概述 一个 Pass 就是对 IR 做一次完整的遍历和处理 每个 Pass 专注于做一件事——分析代码的某个属性,或者对代码做某一种变换 每个 Pass 读取当前的 LLVM IR,做一种特定的处理,输出修改后的 IR 下一个 Pass 在上一个 Pass 的输出基础上...
实体机 虚拟机 环境 kylin虚拟机 kylin基于ubuntu 所以ubuntu和debian可能都可以使用这个方法 忘记密码 root用户的密码忘记了是找不回的,只能想办法重置 后续文档记录了成功重置了root密码的过程 普通用户的密码忘记了,可以切到root用户下,按以下...
两种高效的并发模式 并发编程的目的是让程序“同时”执行多个任务。 如果程序是计算密集型的,并发编程并没有优势,反而由于任务的切换使效率降低。 但如果程序是I/O密集型的,比如经常读写文件,访问数据库等,则情况就不同了。 由于I/O操作的速度远没有CPU计算速度快,所以让程序阻塞I...
概述 Linux服务器程序必须处理三类事件: I/O事件 信号 定时事件 在处理这三类事件时通常需要考虑三个问题: 统一事件源 可移植性 对并发编程的支持 I/O框架概述 I/O框架库以库函数的形式,封装了较为底层的系统调用,给应用程序提供了一组方便使用的接口 这些库函数往往比程...
服务器模型 C/S模型 TCP/IP协议在设计和实现上并没有客户端和服务器的概念,在通信过程中所有机器都是对等的。 C/S模型的逻辑很简单。 服务器启动后,首先创建一个或多个监听socket,并调用bind函数将其绑定到服务器感兴趣的端口上。 然后调用listen函数等待客户连接...
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