
51CTO:Linux C++网络编程二
信号 概述 /usr/include/ 信号是进程间通信(IPC)的一种简单机制 信号提供了一种向进程传递通知和信息的方式,以便进程可以相应地做出反应 信号类型 SIGINT:当用户按下CTRL-C时,通常发送这个信...
信号 概述 /usr/include/ 信号是进程间通信(IPC)的一种简单机制 信号提供了一种向进程传递通知和信息的方式,以便进程可以相应地做出反应 信号类型 SIGINT:当用户按下CTRL-C时,通常发送这个信...
概述 I/O复用使得程序能同时监听多个文件描述符,这对提高程序的性能很重要。 通常,网络程序在下列情况下需要使用I/O复用技术: 客户端程序要同时处理多个socket。 客户端程序要同时处理用户输入和网络连接。 TC...
等待线程退出 线程从入口点函数自然返回,或者主动调用pthread_exit()函数,都可以让线程正常终止 线程从入口点函数自然返回时,函数返回值可以被其它线程用pthread_join函数获取 #include &...
IP协议 概述 IP协议是TCP/IP协议族的核心协议,也是socket网络编程的基础之一。 IP头部信息出现在每个IP数据报中,用于指定IP通信的源端IP地址、目标端IP地址,指导IP分片和重组,以及指定部分通信行...
概述 守护进程 Linux服务器程序一般以后台进程形式运行。后台进程又称为守护进程(daemon)。 它没有控制终端,因而也不会意外接收到用户收入。 守护进程的父进程通常是init进程(PID为1的进程)。 日志 L...
进程的概念 进程是操作系统的概念,每当我们执行一个程序时,对于操作系统来讲就创建了一个进程,在这个过程中,伴随着资源的分配和释放。可以认为进程是一个程序的一次执行过程。 进程通信的概念 进程用户空间是相互独立的,一般...
划分 依据文件系统使用的频繁与否与是否允许使用者随意更动, 而将目录定义成为四种交互作用的形态 可分享的 可以分享给其他系统挂载使用的目录 不可分享的 机器上面运作的配置文件或程序相关的socket文件等 可变的 有...
ar 功能说明:建立或修改备存文件,或是从备存文件中抽取文件。 语 法:ar[-dmpqrtx][cfosSuvV][a<成员文件>][b<成员文件>][i<成员文件>][备存文...
服务器模型 C/S模型 TCP/IP协议在设计和实现上并没有客户端和服务器的概念,在通信过程中所有机器都是对等的。 C/S模型的逻辑很简单。 服务器启动后,首先创建一个或多个监听socket,并调用bind函数将其绑...
diff 功能说明:比较文件的差异。 语 法:diff [-abBcdefHilnNpPqrstTuvwy][-<行数>][-C <行数>][-D <巨集名称>][-I <...
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