Linux 高性能服务器编程:高性能服务器架构一 8
服务器模型 C/S模型 TCP/IP协议在设计和实现上并没有客户端和服务器的概念,在通信过程中所有机器都是对等的。 C/S模型的逻辑很简单。 服务器启动后,首先创建一个或多个监听socket,并调用bind函数将其绑定到服务器感兴趣的端口上。 然后调用listen函数等待客户连接...
服务器模型 C/S模型 TCP/IP协议在设计和实现上并没有客户端和服务器的概念,在通信过程中所有机器都是对等的。 C/S模型的逻辑很简单。 服务器启动后,首先创建一个或多个监听socket,并调用bind函数将其绑定到服务器感兴趣的端口上。 然后调用listen函数等待客户连接...
IP协议 概述 IP协议是TCP/IP协议族的核心协议,也是socket网络编程的基础之一。 IP头部信息出现在每个IP数据报中,用于指定IP通信的源端IP地址、目标端IP地址,指导IP分片和重组,以及指定部分通信行为。 IP数据报的路由和转发发生在除目标机器之外的所有主机和路由...
概述 I/O复用使得程序能同时监听多个文件描述符,这对提高程序的性能很重要。 通常,网络程序在下列情况下需要使用I/O复用技术: 客户端程序要同时处理多个socket。 客户端程序要同时处理用户输入和网络连接。 TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket。 服务器要...
文件的创建,打开与关闭 linux中对目录和设备的操作都是文件操作,文件分为普通文件,目录文件,链接文件和设备文件。 fopen以mode的方式打开或创建文件,如果成功,将返回一个文件指针,失败则返回NULL fopen创建的文件的访问权限将以0666与当前的umask结合来确定...
make make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具。 make工程管理器是个“自动编译管理器”。 “自动”是指它能构根据文件时间戳自动发现更新过的文件而减少编译的工作量,同时,它通过读入Makefile文件文件的内容来执行大量的编译工作 。 编译&...
badblocks 功能说明:检查磁盘装置中损坏的区块。 语 法:badblocks [-svw][-b <区块大小>][-o <输出文件>][磁盘装置][磁盘区块数][启始区块] 补充说明:执行指令时须指定所要检查的磁盘装置,及此装置的磁盘区块数。 参...
archive 功能说明:新闻组文件备存程序。 语 法:archive [-fmr][-a<备存目录>][-i<索引文件>][源文件] 补充说明:archive会读取新闻组的文件,然后加以备存。archive备存时,会保存[源文件]中文件的目录阶层。 参...
等待线程退出 线程从入口点函数自然返回,或者主动调用pthread_exit()函数,都可以让线程正常终止 线程从入口点函数自然返回时,函数返回值可以被其它线程用pthread_join函数获取 该函数是一个阻塞函数,一直等到参数th指定的线程返回;与多进程中的wait或wait...
adduser 功能说明:新增用户帐号。 语 法:adduser 补充说明:在Slackware中,adduser指令是个script程序,利用交谈的方式取得输入的用户帐号资料,然后再交由真正建立帐号的useradd指令建立新用户,如此可方便管理员建立用户帐号。在Red Hat...
socket地址API 字节序 现代CPU的累加器一次都能装载(至少)4个字节(32位机器),即一个整数。 这4个字节在内存中排列的顺序将影响它被累加器装载成的整数的值,这就是字节序问题。 字节序分为大端字节序和小端字节序。 大端字节序是指整数的高位字节存储在内存的低地址处,低位...
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