Linux

Linux_命令大全 文件传输

Linux_命令大全 文件传输

bingliaolong 6年前 29 0

bye 功能说明:中断FTP连线并结束程序。 语 法: bye 补充说明:在ftp模式下,输入bye即可中断目前的连线作业,并结束ftp的执行。 ftp 功能说明:设置文件系统相关功能。 语 法:ftp [-dignv][主机名称或IP地址] 补充说明:FTP是ARPANet...

51CTO:Linux C++网络编程三

51CTO:Linux C++网络编程三 2

bingliaolong 3年前 28 0

概述 TCP是一种面向连接的协议,提供了可靠、有序和错误检测机制的字节流服务 与无连接的UDP协议相比,TCP强调数据完整性和可靠性 特点 可靠性 TCP确保所有数据包按顺序到达,如果丢失或出错,它们将被重新传输 面向连接 在数据交换之前,通信双方必须建立连接 全双工 一旦连接建...

Linux调试工具记录

Linux调试工具记录

bingliaolong 3年前 27 0

strace 一个强大的命令行工具,用于在Linux系统上跟踪系统调用和信号 主要用于调试和诊断程序,在了解程序如何与操作系统交互方面非常有用 用法 跟踪系统调用 跟踪现有进程 筛选特定系统调用 写入到文件 跟踪子进程 高级用法 使用-c选项可以查看关于系统调用的统计信息,如次数...

Linux 线程的同步与互斥

Linux 线程的同步与互斥

bingliaolong 6年前 27 0

线程的互斥 在Posix Thread中定义了一套专门用于线程互斥的mutex函数。mutex是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的存取,这个互斥锁只有两种状态(上锁和解锁),可以把互斥锁看作某种意义上的全局变量。为什么需要加锁,就是因为多个线程共用进程的资源,要访问的是公共区...

Linux 高性能服务器编程:TCP一

Linux 高性能服务器编程:TCP一 9

bingliaolong 4年前 27 0

TCP特点 面向连接 字节流 可靠传输 关于TCP 使用TCP通信的双方必须先建立连接,然后才能开始数据的读写。 双方都必须为该连接分配必要的内核资源,以管理连接的状态和连接上数据的传输。 TCP连接是全双工的,双方的数据读写可以通过一个连接进行。完成数据交换之后,通信双方都必须...

Linux 高性能服务器编程:HTTP相关

Linux 高性能服务器编程:HTTP相关 3

bingliaolong 4年前 27 0

TCP/IP通信案例 HTTP代理服务器的工作原理 在HTTP通信链上,客户端和目标服务器之间通常存在某些中转代理服务器,它们提供对目标资源的中转访问。 一个HTTP请求可能被多个代理服务器转发,后面的服务器称为前面服务器的上游服务器。 代理服务器按照其使用方式和作用,分为正向代...

Linux 高性能服务器编程:I/O复用二

Linux 高性能服务器编程:I/O复用二 3

bingliaolong 4年前 26 0

三组I/O复用对比 概述 上述select,poll和epoll都能同时监听多个文件描述符。它们将等待由timeout参数指定的超时时间,直到一个或多个文件描述符上有事件发生时,返回值是就绪的文件描述符的数量。返回0表示没有事件发生。 这3个函数都通过某种结构体变量来告诉内核监听...

Linux 高性能服务器编程:高性能服务器架构一

Linux 高性能服务器编程:高性能服务器架构一 8

bingliaolong 4年前 25 0

服务器模型 C/S模型 TCP/IP协议在设计和实现上并没有客户端和服务器的概念,在通信过程中所有机器都是对等的。 C/S模型的逻辑很简单。 服务器启动后,首先创建一个或多个监听socket,并调用bind函数将其绑定到服务器感兴趣的端口上。 然后调用listen函数等待客户连接...

Linux 高性能服务器编程:IP协议

Linux 高性能服务器编程:IP协议 4

bingliaolong 5年前 25 0

IP协议 概述 IP协议是TCP/IP协议族的核心协议,也是socket网络编程的基础之一。 IP头部信息出现在每个IP数据报中,用于指定IP通信的源端IP地址、目标端IP地址,指导IP分片和重组,以及指定部分通信行为。 IP数据报的路由和转发发生在除目标机器之外的所有主机和路由...

Linux 高性能服务器编程:I/O复用一

Linux 高性能服务器编程:I/O复用一 2

bingliaolong 4年前 25 0

概述 I/O复用使得程序能同时监听多个文件描述符,这对提高程序的性能很重要。 通常,网络程序在下列情况下需要使用I/O复用技术: 客户端程序要同时处理多个socket。 客户端程序要同时处理用户输入和网络连接。 TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket。 服务器要...

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