C++_trunk相关
概述 C++中,thunk技术主要用于处理多继承和虚函数调用时复杂的this指针调整问题 在构造对象的过程中,为虚函数表(vtable)填充函数指针时,编译器可能会插入thunk代码,以确保后续通过基类指针调用虚函数时,this指针能被正确调整 触发场景 通过非首个基类指针调用派...
概述 C++中,thunk技术主要用于处理多继承和虚函数调用时复杂的this指针调整问题 在构造对象的过程中,为虚函数表(vtable)填充函数指针时,编译器可能会插入thunk代码,以确保后续通过基类指针调用虚函数时,this指针能被正确调整 触发场景 通过非首个基类指针调用派...
静态类型 概述 静态类型是一个表达式在编译期就确定的类型,它由声明决定,永远不会改变 示例 无论运行时 p 实际指向什么,p 的静态类型始终是 Animal*,这是编译器在词法分析阶段就锁死的 什么时候确定 编译期,词法/语义分析阶段 编译器看到变量声明时,立刻将类型信息记入符号...
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