C++_多线程相关
thread相关 创建线程 使用 std::thread 构造函数创建线程,需传递一个可调用对象(函数、Lambda、函数对象等) 可调用对象 普通函数(函数指针) 函数对象(仿函数,Functor) 定义一个重载了 operator() 的类: lambda表达式 直接在线程构...
thread相关 创建线程 使用 std::thread 构造函数创建线程,需传递一个可调用对象(函数、Lambda、函数对象等) 可调用对象 普通函数(函数指针) 函数对象(仿函数,Functor) 定义一个重载了 operator() 的类: lambda表达式 直接在线程构...
用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切换) 仅支持单个变量的原子操作,无法实现复杂同步 临界区(Cri...
介绍 每个C++进程都拥有至少一个线程,它是由C++在运行时启动的。该线程运行着main()函数。 我们自己的程序可以继续启动具有其他函数作为入口的线程。然后,这些线程连同初始线程一起,并发运行。 正如程序会在main()函数返回时退出那样,当指定的入口函数返回时,该线程就会退出...
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