51CTO:Linux C++网络编程三 2
概述 TCP是一种面向连接的协议,提供了可靠、有序和错误检测机制的字节流服务 与无连接的UDP协议相比,TCP强调数据完整性和可靠性 特点 可靠性 TCP确保所有数据包按顺序到达,如果丢失或出错,它们将被重新传输 面向连接 在数据交换之前,通信双方必须建立连接 全双工 一旦连接建...
概述 TCP是一种面向连接的协议,提供了可靠、有序和错误检测机制的字节流服务 与无连接的UDP协议相比,TCP强调数据完整性和可靠性 特点 可靠性 TCP确保所有数据包按顺序到达,如果丢失或出错,它们将被重新传输 面向连接 在数据交换之前,通信双方必须建立连接 全双工 一旦连接建...
DNS解析 概述 DNS(域名系统)解析是将域名(如 www.example.com)转换为对应的 IP 地址(如 93.184.216.34)的过程 这一过程对于在互联网上定位和访问网站或其他网络资源至关重要 概念 域名 用于定位服务器的易于记忆的地址,例如 google.co...
socket地址API 字节序 现代CPU的累加器一次都能装载(至少)4个字节(32位机器),即一个整数。 这4个字节在内存中排列的顺序将影响它被累加器装载成的整数的值,这就是字节序问题。 字节序分为大端字节序和小端字节序。 大端字节序是指整数的高位字节存储在内存的低地址处,低位...
DHCP 要解决的问题 如果每台新接入网络的设备,都要人工手动配置IP地址、子网掩码、默认网关、DNS服务器地址,在一个有几百上千台设备的网络里(比如公司、学校),这个工作量会非常大 而且容易出现IP地址冲突(两台设备手动配置了相同的IP) DHCP(Dynamic Host C...
Windows下网络编程 Winsock Windows下的网络编程基于 Winsock(Windows Sockets API),是对BSD socket的封装扩展,核心头文件是 winsock2.h,需要链接 ws2_32.lib 流程 基本流程和Linux socket类似...
HTTP1 概述 HTTP/0.9局限性(1989) 仅支持 GET 方法,无状态码、无头部字段,每次请求需重新建立 TCP 连接 HTTP/1.0性能瓶颈(1996) 默认短连接导致频繁三次握手,且无复用机制,造成高延迟和资源浪费 关键需求:降低网络延迟、减少重复头部传输、支持...
WIN32_LEAN_AND_MEAN 一个预处理宏,用于控制 Windows 头文件中包含哪些内容 具体来说,定义这个宏会减少 Windows 头文件中包含的一些不常用的头文件和 API,从而减小编译时间并减少编译产生的二进制文件的大小 比如在包含 windows.h 之前定义...
TCP特点 面向连接 字节流 可靠传输 关于TCP 使用TCP通信的双方必须先建立连接,然后才能开始数据的读写。 双方都必须为该连接分配必要的内核资源,以管理连接的状态和连接上数据的传输。 TCP连接是全双工的,双方的数据读写可以通过一个连接进行。完成数据交换之后,通信双方都必须...
概述 为什么需要 WebSocket HTTP 的局限性: 传统 HTTP 是无状态、短连接的协议,客户端必须主动发起请求才能获取数据,无法实现服务端主动推送数据 实时性需求: 在线聊天、实时游戏、金融行情等场景需要双向、低延迟的通信,WebSocket 应运而生 WebSock...
简述 传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。 在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下...
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