Linux 高性能服务器编程:I/O复用一 2
概述 I/O复用使得程序能同时监听多个文件描述符,这对提高程序的性能很重要。 通常,网络程序在下列情况下需要使用I/O复用技术: 客户端程序要同时处理多个socket。 客户端程序要同时处理用户输入和网络连接。 TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket。 服务器要...
概述 I/O复用使得程序能同时监听多个文件描述符,这对提高程序的性能很重要。 通常,网络程序在下列情况下需要使用I/O复用技术: 客户端程序要同时处理多个socket。 客户端程序要同时处理用户输入和网络连接。 TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket。 服务器要...
linux操作系统启动过程 第一个进程 在传统的Unix和Linux系统中,init进程是系统启动后的第一个进程(PID为1) 它是系统的祖先进程,负责启动其他所有的进程 在许多现代Linux发行版中,systemd已经取代了传统的init系统 在这些系统中,systemd是第一...
A alias 用于给命令起别名 alias 别名=命令序列 示例 alias lly='ls-l /home/aet' alias kind='ls |cut -d- -f2-| cut -d- -f2| sort| uniq -c' a...
gcc/g++介绍 概述 gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器 区别 后缀为.c的文件gcc把它当做c程序,g++当做c++程序。 后缀为c++的两者都当做c++程序。 其他 对于cpp程序,无论gcc或者是g++编译阶段都是相同的 都是用的gcc进行编译 但是在链接阶段...
文件描述符 内核为每个进程维护一个已打开文件的记录表,文件描述符是一个较小的正整数(0—1023),它代表记录表的一项,通过文件描述符和一组基于文件描述符的文件操作函数,就可以实现对文件的读、写、创建、删除等操作。 常用基于文件描述符的函数有open(打开)、creat(创建)、...
TCP/IP协议族 TCP/IP是一个四层协议系统,自底而上分别是数据链路层、网络层、传输层和应用层。 数据链路层 实现了网卡接口的网络驱动程序,以处理数据在物理媒介上的传输。 常用协议 ARP RARP 网络层使用IP地址寻址一台机器,而数据链路层使用物理地址寻址一台机器,因此...
概述 编译阶段 编译阶段是整个编译流水线中最复杂、最核心的阶段——它是编译器的"大脑" 定义 编译阶段把预处理后的 C/C++ 源码(纯文本)翻译成汇编语言(或 LLVM IR) 这个阶段要完成"理解高级语言的含义,并用低级语言表达出来"这...
概述 预处理阶段的本质 对源码做文本级别的变换,把编译器不认识的预处理指令(#开头的东西)全部处理掉,输出一个纯粹的、编译器可以直接解析的 C/C++ 代码文件 宏替换是其中最核心的操作,但 #include 展开和条件编译同样重要——实际项目中,#include 展开带来的代码...
基本语法 Shebang 注释 变量 变量名不能包含空格,等号两边也不能有空格 引用变量使用$符号 使用readonly命令将变量设置为只读 使用unset删除变量 字符串 单引号内的内容原样输出,变量不会被解析 双引号内的内容会解析变量和转义字符 获取字符串长度 字符串拼接 数...
高性能定时器 时间论 基于排序链表的定时器存在一个问题:添加定时器的效率偏低 时间论解决了这个问题 上图所示时间论,(实线)指针指向轮子的一个槽(slot)。 它恒定的速度顺时针转动,每转动一步就指向下一个槽(虚线指向的槽),每次转动称为一个滴答(tick)。 一个滴答的时间称为...
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