Electron学习二
主进程 职责 应用生命周期管理:控制应用启动、退出,监听 ready、window-all-closed 等事件 窗口管理:通过 BrowserWindow 模块创建和管理窗口(如最小化、最大化、关闭) 系统级操作:访问 Node.js API,执行文件读写、调用系统对话框(如打...
主进程 职责 应用生命周期管理:控制应用启动、退出,监听 ready、window-all-closed 等事件 窗口管理:通过 BrowserWindow 模块创建和管理窗口(如最小化、最大化、关闭) 系统级操作:访问 Node.js API,执行文件读写、调用系统对话框(如打...
generator 概述 常规函数只会返回一个单一值(或者不返回任何值) 而 generator 可以按需一个接一个地返回(“yield”)多个值 它们可与 iterable 完美配合使用,从而可以轻松地创建数据流 generator 函数 要创建一个 generator,我们需...
属性标志和属性描述符 概述 对象可以存储属性 目前为止,属性对我们来说只是一个简单的“键值”对 但对象属性实际上是更灵活且更强大的东西 属性标志 对象属性(properties),除 value 外,还有三个特殊的特性(attributes),也就是所谓的“标志”: writab...
装饰器模式和转发,call/apply 概述 JavaScript 在处理函数时提供了非凡的灵活性 它们可以被传递,用作对象,也可以在它们之间 转发(forward) 调用并 装饰(decorate) 它们 透明缓存 假设我们有一个 CPU 重负载的函数 slow(x),但它的结...
全局对象 概述 全局对象提供可在任何地方使用的变量和函数 默认情况下,这些全局变量内建于语言或环境中 在浏览器中,它的名字是 “window”,对 Node.js 而言,它的名字是 “global”,其它环境可能用的是别的名字 最近,globalThis 被作为全局对象的标准名称...
文档 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference Map 概述 一个带键的数据项的集合,就像一个 Object 一样 但是它们最大的差别是 Map 允许任何类型的键(key) 方法和属性 ne...
解构赋值 概述 JavaScript 中最常用的两种数据结构是 Object 和 Array 对象是一种根据键存储数据的实体 数组是一种直接存储数据的有序列表 但是,当我们把它们传递给函数时,函数可能不需要整个对象/数组,而只需要其中一部分 解构赋值 是一种特殊的语法,它使我们可...
nvm 管理node.js多个版本 nvm-windows github 命令 安装卸载 查看已安装node.js版本 查看官方可按照的版本 切换到指定版本 显示当前使用的版本 指定默认版本 新打开的终端会自动使用它 查看或设置 nvm 存储版本的目录路径 设置 Node.js ...
回调 概述 为了演示回调、promise 和其他抽象概念的使用,我们将使用一些浏览器方法:具体地说,是加载脚本和执行简单的文档操作的方法 JavaScript 主机(host)环境提供了许多函数,这些函数允许我们计划 异步 行为(action)—— 也就是在我们执行一段时间后才自...
Class 基本语法 概述 在日常开发中,我们经常需要创建许多相同类型的对象,例如用户(users)、商品(goods)或者任何其他东西 new function 可以帮助我们实现这种需求 但在现代 JavaScript 中,还有一个更高级的“类(class)”构造方式,它引入许...
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