Electron学习二
主进程 职责 应用生命周期管理:控制应用启动、退出,监听 ready、window-all-closed 等事件 窗口管理:通过 BrowserWindow 模块创建和管理窗口(如最小化、最大化、关闭) 系统级操作:访问 Node.js API,执行文件读写、调用系统对话框(如打...
主进程 职责 应用生命周期管理:控制应用启动、退出,监听 ready、window-all-closed 等事件 窗口管理:通过 BrowserWindow 模块创建和管理窗口(如最小化、最大化、关闭) 系统级操作:访问 Node.js API,执行文件读写、调用系统对话框(如打...
回调 概述 为了演示回调、promise 和其他抽象概念的使用,我们将使用一些浏览器方法:具体地说,是加载脚本和执行简单的文档操作的方法 JavaScript 主机(host)环境提供了许多函数,这些函数允许我们计划 异步 行为(action)—— 也就是在我们执行一段时间后才自...
安装node.js 安装 Node.js 验证 其他设置1 镜像 找到 npm 配置文件: Windows:C:\Users\<用户名>\.npmrc Mac/Linux:~/.npmrc 用文本编辑器打开 .npmrc,添加以下内容: 保存文件并重启终端 清理缓存并...
文档 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference Map 概述 一个带键的数据项的集合,就像一个 Object 一样 但是它们最大的差别是 Map 允许任何类型的键(key) 方法和属性 ne...
全局对象 概述 全局对象提供可在任何地方使用的变量和函数 默认情况下,这些全局变量内建于语言或环境中 在浏览器中,它的名字是 “window”,对 Node.js 而言,它的名字是 “global”,其它环境可能用的是别的名字 最近,globalThis 被作为全局对象的标准名称...
语法相关 枚举 接口 类型注解 联合类型 继承 async/await 功能 任务队列 定义,初始化 队列循环 从某个队列头取任务,再放到尾 任务标记 使用map 添加任务时,检测任务是否已添加 删除某个任务时,使用delete清标记 标记已执行 检查所有任务是否都已执行 重置当...
概述 C++写的一个异步分析接口,会不断通过回调发送electron当前的分析数据 但是,在某个场景(js)需要调用这个接口,还需要调用后拿到最终的分析结果后再处理其他逻辑 节流实现 等待异步操作 函数返回 这里是用的Promise对操作进行了封装,只有调用resolve的时候才...
概述 需要调用某个图片处理服务 该接口要求的输入是base64编码字符串 png-base64 实现 把目标图片编码为base64字符串,保存到txt里面 生成结果 有效数据 base64-png 实现 base64-mp4 实现
使用 promise 进行错误处理 概述 promise 链在错误(error)处理中十分强大 当一个 promise 被 reject 时,控制权将移交至最近的 rejection 处理程序 例如,下面代码中所 fetch 的 URL 是错的(没有这个网站),.catch 对这...
模块 (Module) 概述 随着我们的应用越来越大,我们想要将其拆分成多个文件,即所谓的“模块(module) 一个模块可以包含用于特定目的的类或函数库 模块可以相互加载,并可以使用特殊的指令 export 和 import 来交换功能,从另一个模块调用一个模块的函数: exp...
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