Electron学习二
主进程 职责 应用生命周期管理:控制应用启动、退出,监听 ready、window-all-closed 等事件 窗口管理:通过 BrowserWindow 模块创建和管理窗口(如最小化、最大化、关闭) 系统级操作:访问 Node.js API,执行文件读写、调用系统对话框(如打...
主进程 职责 应用生命周期管理:控制应用启动、退出,监听 ready、window-all-closed 等事件 窗口管理:通过 BrowserWindow 模块创建和管理窗口(如最小化、最大化、关闭) 系统级操作:访问 Node.js API,执行文件读写、调用系统对话框(如打...
概述 需要调用某个图片处理服务 该接口要求的输入是base64编码字符串 png-base64 实现 把目标图片编码为base64字符串,保存到txt里面 生成结果 有效数据 base64-png 实现 base64-mp4 实现
全局对象 概述 全局对象提供可在任何地方使用的变量和函数 默认情况下,这些全局变量内建于语言或环境中 在浏览器中,它的名字是 “window”,对 Node.js 而言,它的名字是 “global”,其它环境可能用的是别的名字 最近,globalThis 被作为全局对象的标准名称...
原型继承 概述 例如,我们有一个 user 对象及其属性和方法,并希望将 admin 和 guest 作为基于 user 稍加修改的变体 想重用 user 中的内容,而不是复制/重新实现它的方法,而只是在其之上构建一个新的对象 原型继承(Prototypal inheritanc...
HTTP1 概述 HTTP/0.9局限性(1989) 仅支持 GET 方法,无状态码、无头部字段,每次请求需重新建立 TCP 连接 HTTP/1.0性能瓶颈(1996) 默认短连接导致频繁三次握手,且无复用机制,造成高延迟和资源浪费 关键需求:降低网络延迟、减少重复头部传输、支持...
装饰器模式和转发,call/apply 概述 JavaScript 在处理函数时提供了非凡的灵活性 它们可以被传递,用作对象,也可以在它们之间 转发(forward) 调用并 装饰(decorate) 它们 透明缓存 假设我们有一个 CPU 重负载的函数 slow(x),但它的结...
安装node.js 安装 Node.js 验证 其他设置1 镜像 找到 npm 配置文件: Windows:C:\Users\<用户名>\.npmrc Mac/Linux:~/.npmrc 用文本编辑器打开 .npmrc,添加以下内容: 保存文件并重启终端 清理缓存并...
概述 C++写的一个异步分析接口,会不断通过回调发送electron当前的分析数据 但是,在某个场景(js)需要调用这个接口,还需要调用后拿到最终的分析结果后再处理其他逻辑 节流实现 等待异步操作 函数返回 这里是用的Promise对操作进行了封装,只有调用resolve的时候才...
回调 概述 为了演示回调、promise 和其他抽象概念的使用,我们将使用一些浏览器方法:具体地说,是加载脚本和执行简单的文档操作的方法 JavaScript 主机(host)环境提供了许多函数,这些函数允许我们计划 异步 行为(action)—— 也就是在我们执行一段时间后才自...
文档 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference Map 概述 一个带键的数据项的集合,就像一个 Object 一样 但是它们最大的差别是 Map 允许任何类型的键(key) 方法和属性 ne...
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