Windows开发相关简记二:exe和dll双形态
启动流程 BasicEntry 作为dll导出接口 PrepareEnv 先构建运行时 ntdll.dll kernel32.dll 获取当前dll句柄 EXE被当做DLL加载时,首先修复重定位数据,此时的全局变量等还无法访问 因为Windows操作系统不会修复当做DLL加载的E...
启动流程 BasicEntry 作为dll导出接口 PrepareEnv 先构建运行时 ntdll.dll kernel32.dll 获取当前dll句柄 EXE被当做DLL加载时,首先修复重定位数据,此时的全局变量等还无法访问 因为Windows操作系统不会修复当做DLL加载的E...
自动加载 在编译时指定DLL,当程序启动运行的时候,会首先加载相关DLL 手动加载 在编译时不指定DLL,在运行的时候通过调用LoadLibrary()来加载DLL 相应的,在使用完毕,要使用FreeLibrary()来释放DLL 手动加载关注点 对于DLL 函数声明的地方加上e...
编译相关 #pragma init_seg 概述 是微软C++编译器中的一个编译指令,专门用于精细控制全局静态对象(包括静态变量)的构造和析构顺序 在解决复杂的初始化依赖或DLL加载问题时非常有用 语法 优先级 compiler 最高优先级 此组别的对象最先构造,最后析构 通常保...
相关 dll 包含所有的代码编译成的指令 lib 包含一个列表,表明dll含有哪些符号,每个符号对应在dll里的位置 工程 使用VS新建项目 选择Win32控制台应用程序 应用程序类型:DLL 附加选项:空项目 创建工程 环境 添加cpp文件 右键工程属性,选择C/C++ 选定代...
某程序替换图片资源,发现还是显示旧的 简述 替换了程序的一些背景图片,安装图片 编译后发现还是显示旧资源的内容 清理visual studio项目缓存,重新编译还是显示旧资源内容 分析 资源替换成功了,重新编译了,还显示旧内容,那说明跑起来的程序内部的资源本身就是旧的内容 也就是...
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