Windows机制:物理内存、虚拟内存

Windows机制:物理内存、虚拟内存

bingliaolong Windows 3个月前 13 0

堆内存相关 定义和特点 堆内存是程序运行时动态分配的内存区域,由开发者手动申请和释放(如C中的malloc/free、C++的new/delete) 具有以下特点 生命周期长:内存存活周期由开发者控制,不随函数调用结束而释放 空间大且灵活:理论上可分配至系统可用内存上限,适合存储...

Windows机制: 窗口及渲染相关

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bingliaolong Skia Windows 1年前 19 0

程序A盖着程序B上面 关于鼠标的消息响应问题 为什么点击公共区域,响应的是上面那个 Windows操作系统按照Z顺序处理窗口,这意味着最上层的窗口优先接收输入事件 操作系统使用Hit Testing方法,根据点击坐标判断哪个窗口包含该坐标 关于未被遮盖部分的显示问题 概述 在Wi...

线程和协程

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bingliaolong C++ Windows 7个月前 10 0

超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...

Windbg关于死锁的简单调试分析总结

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bingliaolong Windows 9个月前 142 0

示例代码 WinDbg分析 启动调试 编译并运行程序 使用VS编译生成test.exe,并双击运行 附加到进程 启动 WinDbg,选择 File > Attach to Process,找到并选择运行的死锁程序 暂停程序执行 在 WinDbg 中,点击工具栏上的暂停按钮 ...

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