深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 二

深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 二 2

bingliaolong C++ 4年前 7 0

常用特殊 静态类型动态类型 主要区别在于对类型进行检查的时间点。 对于所谓的静态类型,类型检查主要发生在编译阶段。 对于动态类型,类型检查主要发生在运行阶段(和类型推导相关)。 auto auto声明变量的类型必须由编译器在编译时期推导而得。 auto声明的变量必须被初始化,以使...

C++_多线程相关

C++_多线程相关

bingliaolong C++ 11个月前 6 0

thread相关 创建线程 使用 std::thread 构造函数创建线程,需传递一个可调用对象(函数、Lambda、函数对象等) 可调用对象 普通函数(函数指针) 函数对象(仿函数,Functor) 定义一个重载了 operator() 的类: lambda表达式 直接在线程构...

C++_关于Async、Packaged_task、Promise的总结

C++_关于Async、Packaged_task、Promise的总结

bingliaolong C++ 3个月前 6 0

async 概述 用于简化异步任务执行的高级抽象 它的核心目标是让你能方便地启动一个任务并在未来获取其结果,而无需直接管理线程的生命周期、同步等底层细节 std::async可以看作是 std::promise, std::packaged_task和 std::thread的高...

C++_线程池相关记述

C++_线程池相关记述

bingliaolong C++ 3周前 2 0

线程池 任务管理 任务定义 动态数量任务同步 根据请求到的目标数量解析任务,创建任务,并投入线程池 当任务解析成功或者成功添加时,使用fetch_add递增 当某个线程处理完成后,使用--(*pending)递减 并判断当前pending是否已经为0,为0则进行相关逻辑

扫一扫二维码分享