C++_关于Async和Future在异步任务中的使用总结
描述 程序开始时,在UI显示之前,需要做一次网络请求,请求到的数据用于界面上一些内容的展示 这属于是一个一次性任务 除了一开始这个一次性任务之外,当UI选择了某个逻辑后,还会弹出另外一个新的界面 需要创建订单,需要显示该订单对应的二维码 在订单创建后,需要对该订单进行一定时间的轮...
描述 程序开始时,在UI显示之前,需要做一次网络请求,请求到的数据用于界面上一些内容的展示 这属于是一个一次性任务 除了一开始这个一次性任务之外,当UI选择了某个逻辑后,还会弹出另外一个新的界面 需要创建订单,需要显示该订单对应的二维码 在订单创建后,需要对该订单进行一定时间的轮...
long long bool 布尔类型 未定义 char 字符 8位 wchar_t 宽字符 16位 char16_t Unicode字符 16位 char32_t Unicode字符 32位 short 短整型 16位 int 整型 32位 long 长整型 32位 long ...
引用折叠 概述 引用折叠(Reference Collapsing)是C++11引入的机制,用于处理模板编程中多重引用组合的类型推导问题 当间接生成“引用的引用”(如通过模板参数推导、类型别名等)时,编译器会根据规则将其折叠为单一引用类型 它的核心目的是支持完美转发(Perfec...
概述 decltype 从 C++11 引入,用来在编译期获取一个实体或表达式的类型 它与 auto 最大的区别是: auto 通常会进行类型退化,而 decltype 会精确保留 const、引用、数组以及表达式的值类别 规则一:未加括号的名字或成员访问 如果操作数是: 未加括...
async 概述 用于简化异步任务执行的高级抽象 它的核心目标是让你能方便地启动一个任务并在未来获取其结果,而无需直接管理线程的生命周期、同步等底层细节 std::async可以看作是 std::promise, std::packaged_task和 std::thread的高...
标准库tuple类模板 tuple是类似pair的模板。 每个pair的成员类型都不相同,但每个pair都恰好有两个成员。 不同tuple类型的成员类型也不相同,但是一个tuple可以有任意数量的成员。 每个确定的tuple类型的成员数目是固定的,但一个tuple类型的成员数目可...
function类模板 C++语言中有几种可调用的对象:函数、函数指针、lambda表达式、bind创建的对象以及重载了函数调用运算符的类。 和其他对象一样,这些可调用的对象,也有自己的类型。 然而,两个不同的可调用对象,却有可能共享同一种调用形式。(调用形式指明了调用返回的类型...
兼容性 预定义宏 __STDC_HOSTED__ 如果编译器的目标系统环境中包含完整的C库,那么这个宏就定义为1,否则值为0. __STDC__ C编译器通常用这个宏的值来表示编译器的实现是否与C标准一致。 C++11标准中这个宏是否定义以及定义成什么值由编译器决定。 __STD...
委托构造函数 一个委托构造函数使用它所属类的其他构造函数执行它自己的初始化过程,或者说它把它自己的一些(或全部)职责委托给了其他构造函数。 一个委托构造函数也有一个成员初始化值得列表和一个函数体。 在委托构造函数中,成员初始化值列表只有一个唯一得入口,就是类名本身。 conste...
shared_ptr类 简述内存的分配: 静态内存用来保存局部的static对象,类static数据成员,以及定义在函数之外的变量。 栈内存用于保存定义在函数内的非static对象。 分配在静态内存或者栈内存中的对象,由编译器自动创建或销毁。 对于栈对象,仅在其定义的程序块允许时...
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