线程和协程
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...
协程 概述 C++20 协程(Coroutines)是一种无栈协程实现,通过挂起/恢复机制简化异步编程,将回调式代码转化为顺序式结构 使用C++20协程时,必须实现promise类型(协程的行为控制器)和可选的awaitable对象(挂起/恢复行为控制器) 机制 无栈设计 协程状...
同步 I/O:服务端 code 同步 I/O:客户端 code 异步I/O:服务端 code 异步I/O:客户端 code 定时器 code 线程池 code strand 概述 io_context::run() 可以被多个线程同时调用(线程池模式)。这时候多个 handler...
概述 C++20 协程的核心不是“创建线程”,而是 把一个函数编译成可以暂停、保存现场、稍后恢复的状态机 协程本身不提供线程、调度器、事件循环或异步 I/O 它只提供语言机制,真正决定“何时恢复”的是 Awaiter、线程池、Asio 等运行时 关键字 co_await 等待某个...
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