
Base_system
sys_info 类 namespace base class SysInfo 函数 返回当前计算机上的逻辑处理器/内核数 返回当前机器上物理内存的字节数 返回当前机器可用物理内存的字节数 返回此进程的虚拟内存的字节数。 回报零值表示可用虚拟机没有限制记忆 返回当前计算机上的物理...
sys_info 类 namespace base class SysInfo 函数 返回当前计算机上的逻辑处理器/内核数 返回当前机器上物理内存的字节数 返回当前机器可用物理内存的字节数 返回此进程的虚拟内存的字节数。 回报零值表示可用虚拟机没有限制记忆 返回当前计算机上的物理...
Views框架 由不同的UI空间组成不同的UI模块 比如标签栏,地址栏,书签栏等等 最后由BrowserView这个主要UI容器将不同的UI模块组织到一起 View 概述 Chromium 的 Views 框架中的基本 UI 元素,是所有 UI 组件的基类 作用 它提供了一个基础...
CefPostTask 概述 用于在特定线程上调度任务的方法 它允许你将任务(通常是函数或回调)推送到 CEF 的某个内部线程进行异步执行 这样,你可以避免在不合适的线程上执行操作,从而确保线程安全并优化性能 线程类型 TID_UI UI 线程,处理用户界面相关的任务 TID_I...
scoped_refptr AdoptRef RefCounted及基类概要 通过衰减类型类比较是否是一样的类型 判断U是不是T的基类 scoped_refptr 判断类型U是否可转换为类型T 如果可以的话,std::is_convertible<U*, T*>::v...
类图 类TimerBase 类OneShotTimer TimerBase的派生类 类RepeatingTimer TimerBase的派生类 类RetainingOneShotTimer TimerBase的派生类 类ElapsedTimer
跨平台 主要使用c++进行开发 通过base库和ui库,接管了系统的消息,不直接调用系统API 使用skia,统一了不同平台的绘制 DUI DirectUI意为直接在父窗口上绘图,子窗口和子控件不以实际窗口的方式创建,不包含系统窗口句柄 可以更灵活的组合出各种复杂控件和效果 更多...
json_writer Write 写json文件。 WriteWithOptions 功能和上面的Write一样,都是写json文件。 不同的是,这个是带选项的,选项含义如下。 选项 此选项指示编写者,如果遇到二进制值,值(如果在字典中,则为键)将被从中省略输出,并将返回成功。...
类图 类Clock 接口类 类DefaultClock Clock的派生类 类TickClock 接口类 类DefaultTickClock TickClock的派生类 time_to_iso8601.h namespace base 类TimeDelta 类TimeBase 类...
hash Hash 计算内存缓冲区的哈希 不推荐这个,改用FastHash FastHash 真正快速高质的哈希 PersistentHash 计算内存缓冲区的哈希值 HashInts32/HashInts64 32位或64位数字对的哈希 md5 MD5Init 初始化给定的MD...
启动部分(chrome.exe) wWinMain chrome.dll ChromeMain content.dll base.dll 消息泵 消息循环 将消息分派给窗口过程处理函数 user32.dll ui_gfx.dll ui_views.dll 这里把消息包装成even...
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