macOS应用记述一
获取签名方法一 获取签名方法二 系统信息相关 判断虚拟机
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磁盘碎片 概述 文件在物理磁盘上被分割存储在非连续扇区,导致读写磁头需要频繁移动 碎片类型 内部碎片(Internal Fragmentation) 成因:文件系统固定簇大小(如NTFS默认4KB) 空间浪费:小文件占用整个簇 量化公式: 浪费率 = (簇大小 - 文件大小 % ...
概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。 比如,用户...
划分 依据文件系统使用的频繁与否与是否允许使用者随意更动, 而将目录定义成为四种交互作用的形态 可分享的 可以分享给其他系统挂载使用的目录 不可分享的 机器上面运作的配置文件或程序相关的socket文件等 可变的 有些不会经常变动的数据 不可变的 经常改变的数据 可分享的 不可分...
蓝牙信息 目前的需求是获取系统蓝牙状态开启与否,一些OC的方法无法获取到相关信息,经验证,下面的方面可以获取 state type code
ATL下载 ATL 作为微软官方库,源码随 Visual Studio 安装包 默认集成 正确代码结构 接口定义(使用 IDL) 实现类(使用 ATL) 对象创建宏 客户端调用示例 完整示例 项目结构 ExampleComponent.idl 在 Visual Studio 中创...
编译相关 #pragma init_seg 概述 是微软C++编译器中的一个编译指令,专门用于精细控制全局静态对象(包括静态变量)的构造和析构顺序 在解决复杂的初始化依赖或DLL加载问题时非常有用 语法 优先级 compiler 最高优先级 此组别的对象最先构造,最后析构 通常保...
概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的访问,那么其他线程就无法完成它们的工作。 以下两种基本情况下,线...
socket地址API 字节序 现代CPU的累加器一次都能装载(至少)4个字节(32位机器),即一个整数。 这4个字节在内存中排列的顺序将影响它被累加器装载成的整数的值,这就是字节序问题。 字节序分为大端字节序和小端字节序。 大端字节序是指整数的高位字节存储在内存的低地址处,低位...
概述 TCP是一种面向连接的协议,提供了可靠、有序和错误检测机制的字节流服务 与无连接的UDP协议相比,TCP强调数据完整性和可靠性 特点 可靠性 TCP确保所有数据包按顺序到达,如果丢失或出错,它们将被重新传输 面向连接 在数据交换之前,通信双方必须建立连接 全双工 一旦连接建...
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