SYSTEM

Windows 核心编程 _ 内核对象一

Windows 核心编程 _ 内核对象一

bingliaolong 4年前 5 0

内核对象 系统会创建和处理的几种内核对象 访问令牌对象(access token) 事件对象 文件对象 文件映射对象 I/O完成端口对象 作业对象 邮件槽对象(mailslot) 互斥量对象 管道对象 进程对象 信号量对象 线程对象 可等待的计时器对象 线程池工厂对象 每个内核对...

Windows核心编程_必备知识

Windows核心编程_必备知识

bingliaolong 4年前 7 0

错误处理 调用windows函数时,它会先验证我们传给它的参数,然后再开始执行任务。如果传入的参数无效,或者由于其他原因导致操作无法执行,则函数的返回值将指出函数因为某些原因失败了。 在内部,windows函数检测到错误了,它会使用一种名为"线程本地存储区"的...

Windows 高级调试 _ 内存破坏

Windows 高级调试 _ 内存破坏

bingliaolong 4年前 6 0

调试实践 关于调试实践。 内存破坏 栈内存 在Windows中,栈只是操作系统为线程分配的一块内存。 作用是记录函数调用链(局部变量的分配、参数传递)。 每当调用函数时,都会创建一个栈帧并且把它压入到栈中。 随着线程中调用的函数越来越多,栈也会变得越来越大。 函数结构 函数前导指...

Windows高级调试_调试器

Windows高级调试_调试器

bingliaolong 4年前 6 0

调试器 关于调试器。 调试器类型 用户态调试器 内核态调试器 用户态调试器 查看调试目标的状态 线程、内存、寄存器以及进程空间中打开的内核对象等 修改调试目标的状态 实时调试 分析包含进程快照的转储文件 事后调试 调试工具 cdb.exe 字符界面 可以对windows用户态的内...

WinDbg相关

WinDbg相关

bingliaolong 4年前 21 0

文档地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/debugger/debugger-commands 语法规则 大小写可以任意组合 一个或多个空格,或,来分隔命令参数 符号文件 srv*d:\MySer...

Windows API

Windows API

bingliaolong 4年前 4 0

网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCan...

关于多字节和宽字节一

关于多字节和宽字节一

bingliaolong 4年前 31 0

多字节 指用多个字节来表示一个字符的字符编码集合。一般英文字母用1Byte,汉语等用2Byte来表示。 发展 一开始 internet上只有一种字符集,ANSI的ASCII字符集,它使用7 bits表示一个字符,总共能表示128个字符,这些字符里包括了英文字母,数字,标点符号等常...

关于SSH

关于SSH

bingliaolong 4年前 1 0

结构 由客户端和服务端组成。 有两个不兼容的版本分别是:1.x和2.x。 用SSH 2.x的客户程序是不能连接到SSH 1.x的服务程序上去的。 OpenSSH 2.x同时支持SSH 1.x和2.x。 服务端是一个守护进程(daemon),他在后台运行并响应来自客户端的连接请求。...

Windows机制:消息处理

Windows机制:消息处理

bingliaolong 5年前 6 0

概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。 比如,用户...

Linux 线程的同步与互斥

Linux 线程的同步与互斥

bingliaolong 5年前 1 0

线程的互斥 在Posix Thread中定义了一套专门用于线程互斥的mutex函数。mutex是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的存取,这个互斥锁只有两种状态(上锁和解锁),可以把互斥锁看作某种意义上的全局变量。为什么需要加锁,就是因为多个线程共用进程的资源,要访问的是公共区...

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