Question Ans

2020_04_28

2020_04_28

bingliaolong 5年前 8 0

STL STL容器 顺序容器 string vector list forward_list queue deque stack 关联容器 map set unordered_map unordered_set STL容器底层数据结构 vector 顺序表 维护的是一个连续线性空...

2023_02_09

2023_02_09

bingliaolong 2年前 6 0

Part1 32位内存大小和对齐 string构造开销对比 判断一个类有没有虚函数 判断链表有没有环 Part2 thread 调用CreateThread可以创建一个线程内核对象,内核对象创建成功后,系统会给它从进程的地址空间分配空间供线程使用。 系统把传给CreateThre...

2022_03_16

2022_03_16 2

bingliaolong 3年前 11 0

多态 编译时多态 通过函数重载实现 运行时多态 多态性可以概括为“一个接口,多个方法”,程序运行时才决定调用哪个具象化函数。 多态通过虚函数实现,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重写定义父类函数的做法叫做覆盖,override。 虚函数相关 概念 虚函数机制用以支持一个有效...

2020_11_19_02

2020_11_19_02 5

bingliaolong 4年前 13 0

GetMessage和PeekMessage PeekMessage在处理获得消息时候和GetMessage一样,关键不同的是PeekMessage在没有消息处理的时候还会继续保持循环激活状态,并且继续占用资源。 GetMessage每次都会等待消息,直到取到消息才会返回。Pee...

2020_05_11_02

2020_05_11_02

bingliaolong 5年前 10 0

多态 编译时多态 通过函数重载实现 运行时多态 多态性可以概括为“一个接口,多个方法”,程序运行时才决定调用哪个具象化函数 多态通过虚函数实现,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重写定义父类函数的做法叫做覆盖,override vector底层 vector底层实现是封装了顺...

2022_02_24_02

2022_02_24_02

bingliaolong 3年前 8 0

vector 进程间通信 基类指针转派生类 vector删掉元素,背后的内存变化 自己实现一个vector Windows点击X关闭窗口的过程 Windows透明窗口 std::move vector迭代器失效问题 带权图的最短路径问题 如何自己实现多态

2020_11_19_01

2020_11_19_01

bingliaolong 4年前 8 0

模态对和非模态对话框 模态对话框 当它弹出后,本应用其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作并退出后,其他窗口才能与用户交互。 非模态对话框 它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。 消息循环机制 Windows是事件驱动的。 Windows有两...

2022_02_18

2022_02_18

bingliaolong 3年前 20 0

static 修饰全局变量 加不加static都是静态存储方式 加了static,只初始化一次,防止在其他源文件中被引用 修饰局部变量 变成静态存储方式,变量的生命周期变长,作用范围不变 只初始化一次 修饰函数 加了static之后,函数在内存中只有一份 没加的话,普通函数在每个...

2020_11_09

2020_11_09

bingliaolong 4年前 3 0

shared_ptr shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象。当有一个新的shared_ptr指向同一个对象时(复制shared_ptr等),引用计数加1。当shared_ptr离开作用域时,引用计数减1。当引用计数为0时,释放所管理的内存。 可以使用make_s...

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