
RFB 协议
概述 RFB(远程帧缓冲)是一个用于远程访问图形用户接口的简单协议。 适用于所有的桌面系统和应用,包括X11,Windows和Macintosh等。 把用户所在的一端(包括显示器、键盘和鼠标)被称为RFB客户端。 而...
概述 RFB(远程帧缓冲)是一个用于远程访问图形用户接口的简单协议。 适用于所有的桌面系统和应用,包括X11,Windows和Macintosh等。 把用户所在的一端(包括显示器、键盘和鼠标)被称为RFB客户端。 而...
服务端发送 //定义一个结构体 struct DataPackage { int age; char name[256]; }; //处理请求时,根据请求发出结构体的信息 if (...) { DataPackage...
物理层 引脚 7#,15# 通讯引脚 7K,15L 4#,5# 接地 4电源地,5信号地 16# 正极(电源) 【12】8-16V【24】16-32V 通讯方式 单线双向通讯 半双工 位格式 异步传输方式 不带奇偶校...
创建VS工程 配置 属性页-链接器-输入-附加依赖项,添加:ws2_32.lib heads.h #pragma once //避免宏的重复引用 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN //使用到in...
物理层 引脚 6#,14# 通讯引脚 2.5V 4#,5# 接地 0V 16# 正极(电源) 12V~14.6V 6#和14#引脚,属于全双工通讯 6#发送,14#接收(其实,这两个引脚都能发能收) (以差分信号格式...
创建VS工程 配置 属性页-链接器-输入-附加依赖项,添加: ws2_32.lib heads.h #pragma once //避免宏的重复引用 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN //使用到i...
概述 TCP是一种面向连接的协议,提供了可靠、有序和错误检测机制的字节流服务 与无连接的UDP协议相比,TCP强调数据完整性和可靠性 特点 可靠性 TCP确保所有数据包按顺序到达,如果丢失或出错,它们将被重新传输 面...
创建Socket环境 创建VS工程 heads.h #pragma once //避免宏的重复引用 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <WinSocket2.h> ...
简易TCP服务端:创建步骤 建立一个socket socket 绑定端口 bind-申请一个端口用于socket服务 监听网络端口 listen-启动端口监听模式 等待客户端连接 accept-阻塞直到有客户端连接 ...
HTTP1 概述 HTTP/0.9局限性(1989) 仅支持 GET 方法,无状态码、无头部字段,每次请求需重新建立 TCP 连接 HTTP/1.0性能瓶颈(1996) 默认短连接导致频繁三次握手,且无复用机制,造成...
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