Socket:发送结构化消息-结构体
服务端发送 客户端接收
服务端发送 客户端接收
常用socket选项 概述 Socket 选项通过 setsockopt() / getsockopt() 函数来设置和获取,用于控制套接字的行为 参数 level:选项所在的协议层(如 SOL_SOCKET、IPPROTO_TCP、IPPROTO_IP) optname:具体选...
概述 为什么需要 WebSocket HTTP 的局限性: 传统 HTTP 是无状态、短连接的协议,客户端必须主动发起请求才能获取数据,无法实现服务端主动推送数据 实时性需求: 在线聊天、实时游戏、金融行情等场景需要双向、低延迟的通信,WebSocket 应运而生 WebSock...
创建VS工程 配置 属性页-链接器-输入-附加依赖项,添加:ws2_32.lib heads.h client.cpp
overlapped i/o 概述 Overlapped I/O 是 Windows 平台特有的异步 I/O 模型,是 Windows 高性能网络编程(尤其是 IOCP)的基础 为什么需要它 同步 I/O(如 Linux 下常见的 recv/send)调用会阻塞线程,直到操作完成...
创建VS工程 配置 属性页-链接器-输入-附加依赖项,添加: ws2_32.lib heads.h server.cpp
简述 传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。 在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下...
创建Socket环境 创建VS工程 heads.h main.cpp
常用的HTTP状态码 200 表示可以访问,或者说是正常访问 201 post方法创建资源的方法,创建成功后返回201 202 表示异步请求就是服务器直接返回一个标志,然后并没有实际的东西,实际的东西需要等待回调函数 301 永远重定向,意思就是只有在第一次才请求服务器,之后都不...
简易TCP服务端:创建步骤 建立一个socket socket 绑定端口 bind-申请一个端口用于socket服务 监听网络端口 listen-启动端口监听模式 等待客户端连接 accept-阻塞直到有客户端连接 循环 接收客户端数据 recv-阻塞直到有数据可读 向客户端发生...
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