MFC 自定义消息
自定义消息 自定义系统唯一消息 发送自定义消息
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scoped_refptr AdoptRef RefCounted及基类概要 通过衰减类型类比较是否是一样的类型 判断U是不是T的基类 scoped_refptr 判断类型U是否可转换为类型T 如果可以的话,std::is_convertible<U*, T*>::v...
有窗口句柄的子窗口 IRealWndHandler 实现 xml 消息响应 由于真窗口是SOUI主窗口的子窗口,因此真窗口的消息可以在SOUI主窗口的消息映射表中处理。 注意 有真窗口时,SOUI主窗口不能设置translucent="1",因为任何子窗口在半...
跨平台 主要使用c++进行开发 通过base库和ui库,接管了系统的消息,不直接调用系统API 使用skia,统一了不同平台的绘制 DUI DirectUI意为直接在父窗口上绘图,子窗口和子控件不以实际窗口的方式创建,不包含系统窗口句柄 可以更灵活的组合出各种复杂控件和效果 更多...
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