C++_成员访问权限

C++_成员访问权限 7

bingliaolong 10个月前 (06-20) 10 0

关于继承 概念定义 用户 把包含这个基类或派生类的第三方类或函数暂时称为用户 基类定义如图: public继承 class Derived : public Base { ... } 含义 基类的 public 成员...

lua学习记述二

lua学习记述二

bingliaolong 10个月前 (06-13) 6 0

嵌入Lua的好处 分离逻辑和引擎 引擎负责渲染、物理模拟、音频处理等底层功能,而Lua脚本处理游戏逻辑和UI 这样可以让不同的团队成员专注于不同的部分 增强扩展性 游戏发布后,开发团队可以通过Lua脚本轻松地发布更新...

【微信小程序】介绍文档

【微信小程序】介绍文档 2

bingliaolong 11个月前 (05-13) 3 0

区别 小程序的主要开发语言是 JavaScript ,小程序的开发同普通的网页开发相比有很大的相似性 网页开发渲染线程和脚本线程是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应 小程序中,二者是分开的,分...

Objective-C学习记述二

Objective-C学习记述二

bingliaolong 1年前 (2023-10-01) 9 0

发消息 概述 oc里面的发消息,实际上就是在调用那个对象的一个方法。 但是,这种方式与其他语言中的“函数调用”或“方法调用”有所不同。 Objective-C 使用了一个叫做“消息传递”(message passin...

Objective-C学习记述一

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bingliaolong 1年前 (2023-09-26) 16 0

可变不可变基础对象 在Objective-C中,有很多基础对象都有可变和不可变两种版本: 不可变: NSString: 代表不可变的文本字符串。 NSArray: 代表不可变的对象数组。 NSDictionary: ...

C++并发编程 _ 无锁数据结构

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bingliaolong 1年前 (2023-09-18) 9 0

自旋锁 用ATOMIC_FLAG_INIT进行了flag的初始化 它确保了flag的初始状态是清除(或说“未设置”)状态 lock调用了test_and_set方法来试图获取锁 test_and_set会检查flag...

包管理器:设计与实现

包管理器:设计与实现

bingliaolong 1年前 (2023-09-18) 10 0

背景 管理器用于管理多个任务 接入了管理器的模块,会根据自己要做的事情,来生成不同的任务 而这些任务的生成,是由接入了管理器的模块,通过一些重要的数据(比如目标数据包的编号,以及目标所在的位置,要求管理器执行的任务类...

Zlib记述:一

Zlib记述:一

bingliaolong 1年前 (2023-09-17) 15 0

概述 zlib库是一个广泛使用的压缩/解压缩库 下面实现是用了zlib 1.3版本的代码和相关库 具体是使用了zlib源码中带的minizip 其中的minizip扩展提供了处理ZIP文件的功能 解压 在解压之前可能...

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