
redis简述
概述 用途场景 Redis 最常见的用途之一是作为缓存系统,用于加速应用程序性能 缓存经常访问的数据(如用户信息、页面内容、热点数据等) 减少数据库的压力,降低查询响应时间 SET user:1234 '{...
概述 用途场景 Redis 最常见的用途之一是作为缓存系统,用于加速应用程序性能 缓存经常访问的数据(如用户信息、页面内容、热点数据等) 减少数据库的压力,降低查询响应时间 SET user:1234 '{...
概述 涉及初始化顺序的目标包括 静态成员变量 全局成员变量 类的成员变量 静态成员变量和全局成员变量 概述 静态成员变量 包括全局静态成员 也包括类的静态成员 顺序结论 全局变量 和 静态成员变量 在程序启动时初始化...
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CP...
变量的读取 概述 一般来说,读取一个变量的内容,是从内存里面去取的 但是,在编译时启用优化选项后,编译器可能会对代码进行优化,以提高执行效率 优化手段-寄存器 一个常见的优化手段就是将一些频繁访问的变量存储在CPU寄...
指针 概述 通常所说的“指针”就是指 指针类型的变量,它保存了 内存中另一个变量的地址 通过这个指针保存的地址,我们可以 间接访问 指针指向的内存位置的数据 这个过程称为 解引用(dereferencing) 示例 ...
栈 概述 栈是一种具有后进先出特性的线性数据结构 数组栈 概述 栈的数组实现是一种简单、静态大小的栈,操作通过数组索引来进行 定义与实现 #include <iostream> #include <...
单链表 概述 单链表是一种常见的数据结构,由一组节点(Node)组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针(通常称为 next 指针) 单链表的头节点指向第一个元素,而尾节点的 next 指针指向 nullpt...
关于对象 封装的布局成本 普通函数没有增加成本 成员函数虽然含在类的声明之内,却不出现在对象之中 虚机制会增加成本 虚函数机制用来支持一个有效率的运行期绑定 虚基类用来实现多次出现在机场体系中的基类,有一个单一而被共...
shared_ptr 概述 C++ 标准库中的一种智能指针,用于自动管理动态分配的对象的生命周期 主要机制是通过引用计数(Reference Counting)来追踪有多少个 shared_ptr 实例共享管理同一个...
关于ASCII 字符数字转整数 string a="1010"; int num = a[0] - '0'; 数字转字符数字 char c = 1 + '0'...