
C++20_第一篇
语言特性 概念Concepts 概述 概念用于约束模板参数,提供了一种简洁的方式来指定模板参数的要求 约束模板参数,增强代码可读性和错误提示 示例 示例1 示例2 范围库(Ranges) 概述 提供声明式数据操作,支持惰性求值和链式调用 示例 过滤偶数并平方 协程(Corouti...
语言特性 概念Concepts 概述 概念用于约束模板参数,提供了一种简洁的方式来指定模板参数的要求 约束模板参数,增强代码可读性和错误提示 示例 示例1 示例2 范围库(Ranges) 概述 提供声明式数据操作,支持惰性求值和链式调用 示例 过滤偶数并平方 协程(Corouti...
结构化绑定 结构化绑定允许我们解构和绑定返回的元组、数组或结构体中的值,使得代码更加简洁和可读 嵌套命名空间 C++17 允许使用嵌套命名空间声明的简写方式,减少冗长的代码 std::filesystem 跨平台文件系统操作 std::variant std::variant 是...
变量模板 C++14引入了变量模板,使得可以为变量定义模板 make_unique C++14引入了std::make_unique,提供了一种创建std::unique_ptr的简便方式 std::make_unique 是一个模板函数,用于创建 std::unique_ptr...
模板 概述 C++模板是一个强大的编程工具,使得可以编写通用的、类型安全的代码 模板主要用于函数和类的泛型编程,允许你定义通用算法和数据结构,然后在需要时使用具体类型进行实例化 使用场景 通用算法: 模板允许你编写通用算法,如排序、搜索等,而无需针对每种类型重复实现 容器类: 标...
多态 概述 多态性(Polymorphism)是面向对象编程的一个核心概念,它允许同一个接口调用在不同对象上执行不同的操作 在C++中,多态性主要通过继承和虚函数实现 多态性使代码更具灵活性和可扩展性 因为你可以编写更通用的代码,依赖于抽象基类而不是具体的派生类 多态的类型 编译...
友元类 适用情况 紧密协作: 当两个类需要紧密协作,且需要共享内部实现细节时 例如,操作类需要访问数据类的内部数据来实现复杂的功能 封装复杂操作: 当某些复杂操作不能或不应成为数据类的成员函数时 通过友元类可以将这些操作封装在独立的类中,从而简化数据类的设计 提高性能: 在某些情...
关于继承 概念定义 用户 把包含这个基类或派生类的第三方类或函数暂时称为用户 基类定义如图: public继承 含义 基类的 public 成员在派生类中仍然是 public 的 基类的 protected 成员在派生类中仍然是 protected 的 基类的 private 成...
自旋锁 用ATOMIC_FLAG_INIT进行了flag的初始化 它确保了flag的初始状态是清除(或说“未设置”)状态 lock调用了test_and_set方法来试图获取锁 test_and_set会检查flag的当前值:如果flag是清除状态,则设置它并返回false;如果...
背景 管理器用于管理多个任务 接入了管理器的模块,会根据自己要做的事情,来生成不同的任务 而这些任务的生成,是由接入了管理器的模块,通过一些重要的数据(比如目标数据包的编号,以及目标所在的位置,要求管理器执行的任务类型),来让管理器生成的不同的任务,并添加到任务队列中 目前的设计...
Windows 安装 为了确定安装目标,在安装前后调用了get_reg_items get_reg_items 上买的Windows实现是通过枚举注册表 把几个目标路径的注册表存到一起 然后根据安装前后这些路径下的注册表的项数,来找出新增的那个 通过比较,确定新增项,然后记录下新...