
Go 基础:第三篇
运算符 算术运算符 + - * / % ++ -- 关系运算符 == != > < >= <= 逻辑运算符 && || ! 位运算符 & 有0得0 | 有1得1 ^ 相同为0 &l...
运算符 算术运算符 + - * / % ++ -- 关系运算符 == != > < >= <= 逻辑运算符 && || ! 位运算符 & 有0得0 | 有1得1 ^ 相同为0 &l...
基础的数据类型 数据类型 用于声明函数和变量 布尔型 var a bool = true 数字类型 整形 int 浮点型 float 复数 complex 字符串类型 由单个字节连接起来的 go语言的字符串的字节使用...
特色 简洁 快速 安全 并行 有趣 开源 内存管理 数组安全 编译迅速 用途 搭载Web服务器 搭载存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统 对于高性能分布式系统领域,Go比大多数其他语言有更高的开发效率 它提供海量...
设计模式 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案 。 设计模式-分类 创建型 工厂方法模式 Code 简单工厂模式是通过给工厂传入标志参数,来创建对应标识表示的商品类。 工厂方法模式是工厂类持...
总原则:开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。 实现“开-闭”原则的关键步骤是抽象化。 一 单一原则 不要存在多于一个导致类变更的...
关于 #include <string> //C++ #include <string.h> //C using namespaces std; 声明 string str; 调用string...
导读 explicit 将构造函数声明为explicit,禁止编译器执行非预期(不是我们想要的)的类型转换。 除非我们有一个很好的理由,允许构造函数被用来进行隐式类型转换,否则我们应该把它声明为explicit的。 ...
静态断言 相关介绍: 预处理宏assert()在标准库头文件cassert中定义。 它可以在程序中测试逻辑表达式。 只要条件(表达式)是false,assert()宏就会调用std::abort(),终止程序。 另外...
运算符 符号 非成员 二元算术运算符 + - * / % 是 一元算术运算符 + - 是 按位运算符 ~ & | ^ << >> 是 逻辑运算符 ! && || 是 赋...
auto用于初始化列表 auto m = {10} 上述代码,在C++17之前,对于m的类型的推断,编译器给出的结果将不会是我们的预期的。 它会推断为std::initializer_list<int>,...