Android
系统架构 Linux内核层 Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动 如: 显示驱动,音频驱动,照相机驱动,蓝牙驱动,wi-fi驱动,电源管理等等 系统运行库层 通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持 ...
系统架构 Linux内核层 Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动 如: 显示驱动,音频驱动,照相机驱动,蓝牙驱动,wi-fi驱动,电源管理等等 系统运行库层 通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持 ...
为工程添加版本号 优点 虽然我们可以在源代码中唯一指定这个版本号,但是,把指定版本号这个动作放在CMakeLists文件中来做,是可以提供更好的灵活性的。 CMakeLists 配置头文件 目的 通过这个头文件向源代码传递一些CMake的设置 CMakeLists 将二进制文件树...
用法 cmake [选项] <源码路径> cmake [选项] <现有构建路径> cmake选项 -C <initial-cache> 预加载一个脚本填充缓存文件 -D <var>:<type>=<value> 创建一个CMake的...
add_custom_command 为生产的构建系统添加一条自定义的构建规则 这种命令格式定义了一条生成指定文件或文件组的生成命令。在相同路径下创建的CMakeLists文件,对于这个CMakeLists文件来说,任何自定义命令的输出都作为它的源文件,而这些源文件,都被设置了一...
在CMake 2.8.3平台,支持的生成器 在CMake 2.8的平台上,支持的生成器非常多,其中,一些与VS相关生成器如下: Visual Studio 10 生成Visual Studio 10工程文件 Visual Studio 10 Win64 生成Visual Stud...
自动搜索软件所依赖的库、头文件 它在搜索的时候,会将环境变量和注册表也涵盖在内当然,上述一点指的是Windows平台 项目的构建目录和源码目录分离 含义 换句话说,就是我们可以在项目源码目录之外单独建立一个构建目录,用这个构建目录来存放构建过程中生成的一些文件。 再通俗点,就是我...
lua文件中传参调用函数 main.lua C++函数中获取参数并处理
准备工作 引入Lua库 导入使用到的相关头文件 创建程序C++,创建好lua相关项 编写C/C++函数并对函数进行注册 在lua文件中调用相关程序 main.lua
if 语句 if else 语句 if elseif 语句 while 语句 repeat 语句 数值型for循环 泛型for循环 遍历迭代函数返回的所有值 可以使用多个变量 这些变量在每次循环时都会更新,当第一个变量为nil时,循环终止 需要注意的是,lua语言中,在循环体内声...
准备工作 下载lua源码 编译出DLL 创建C++程序 引入相关lua头文件 主函数中创建lua 编出exe 将DLL和exe放在一起,或者让exe能找到DLL 同级目录下编写lua文件,或者让exe能找到lua文件 在exe中执行相关lua操作,调用相关lua文件程序