
C++11_第二篇
委托构造函数 一个委托构造函数使用它所属类的其他构造函数执行它自己的初始化过程,或者说它把它自己的一些(或全部)职责委托给了其他构造函数。 一个委托构造函数也有一个成员初始化值得列表和一个函数体。 在委托构造函数中,成员初始化值列表只有一个唯一得入口,就是类名本身。 conste...
委托构造函数 一个委托构造函数使用它所属类的其他构造函数执行它自己的初始化过程,或者说它把它自己的一些(或全部)职责委托给了其他构造函数。 一个委托构造函数也有一个成员初始化值得列表和一个函数体。 在委托构造函数中,成员初始化值列表只有一个唯一得入口,就是类名本身。 conste...
long long bool 布尔类型 未定义 char 字符 8位 wchar_t 宽字符 16位 char16_t Unicode字符 16位 char32_t Unicode字符 32位 short 短整型 16位 int 整型 32位 long 长整型 32位 long ...
物理层 引脚 6#,14# 通讯引脚 2.5V 4#,5# 接地 0V 16# 正极(电源) 12V~14.6V 6#和14#引脚,属于全双工通讯 6#发送,14#接收(其实,这两个引脚都能发能收) (以差分信号格式发送,优点就是可以降低误差) 工作电平 ECU和TOOLS,都是...
static_cast 用来完成编译器认可的隐式类型转换。 任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。 范围: 基本数据类型之间的转换。 派生体系中向上转型:将派生类指针或引用转化为基类指针或引用。 任意类型指针与void*之间的转换...
线程介绍 Thread 是操作系统能够进行运算调度的最小单位。 它被包含在进程中,是进程中的实际运作单位。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 线程的内容 栈 我们从主线程的入口main函数,不不断进行函数调用,每次...
进程介绍 Process 计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动。 它是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。 进程的内容 逻辑内存 文件/网络句柄 所有进程共有的。 线程 进程的特征 动态性 进程是程序的执行,同时进程有生命周期。 并发性 多个进程可同存在与内存中,能在一...
原理 浪费资源 对于一个有n个结点的二叉链表,每个结点有指向左右孩子的指针域 所以一共是2n个指针域 而n个结点的二叉树一共n-1条分支,也就是说,其实存在2n-(n-1) = n+1个空指针域 结点信息知而不全 我们无法得知某个结点的前驱或后继,要想知道,就必须先遍历一遍 办法...
二叉树顺序存储结构 二叉树的顺序结构就是用一维数组存储二叉树中的结点,并且结点的存储位置,也就是数组的下标要能体现结点直接的逻辑关系 二叉树链式存储结构 二叉树每个结点最多有两个孩子,所以为它设计一个数据域和两个指针域 二叉树的创建 二叉树的遍历 二叉树的遍历是指从根结点出发,按...
定义 二叉树是n个结点的有限集合,该集合或者为空集(空二叉树),或者由一个根结点和两棵互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树的二叉树组成 特点 每个结点最多有两棵子树,所以,二叉树中不存在度大于2的结点 左子树和右子树是有序的,次序不能任意颠倒 即使树种某一结点只有一棵子树,...