
Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步三
Slim读写锁 概述 目的和关键段一样,对一个资源进行保护,不让其他线程访问它。 和关键段不同的是,SRWLock允许我们区分那些想要读取资源的值的线程(读取者线程)以及想要更新资源的值的线程(写入者线程) 关于读写锁的功能 让所有的读取者线程同一时刻访问共享资源应该是可行的,因...
Slim读写锁 概述 目的和关键段一样,对一个资源进行保护,不让其他线程访问它。 和关键段不同的是,SRWLock允许我们区分那些想要读取资源的值的线程(读取者线程)以及想要更新资源的值的线程(写入者线程) 关于读写锁的功能 让所有的读取者线程同一时刻访问共享资源应该是可行的,因...
关键段 概述 critical section是一小段代码,它在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。 这种方式可以让多行代码以“原子方式”来对资源进行操控。 这里的原子方式,是指除了当前线程之外,没有其他任何线程会同时访问该资源。 当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程...
概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的访问,那么其他线程就无法完成它们的工作。 以下两种基本情况下,线...
概述 在调度程序给另一个可调度线程分配CPU之前,CPU可以运行一个线程大约20ms。 这是在所有线程的优先级都相同的情况下。实际上,线程间的优先级是不同的。 每个线程都会被赋予0(最低)到31(最高)的优先级数。 当系统确定给哪个线程分配CPU时,它会首先查看优先级为31的线程...
线程调度概述 每个线程都有一个上下文,这个上下文保存在内核对象中。它反应了线程上一次执行时CPU寄存器的状态。 大概每个20ms(GetSystemTimeAdjustment函数的第二个参数的返回值),Windows都会查看所有当前存在的线程内核对象。 这些对象中,只有一些被认...
概述 对CreateThread函数的调用,导致系统创建了一个线程内核对象。 该内核对象最初的使用计数为2,除非线程终止,而且从CreateThread返回的句柄被关闭,否则线程内核对象不会被销毁。 该线程内核对象的其他属性也被初始化: 暂停计数被设为1 退出代码被设为STILL...
异常的产生 CPU执行程序汇编代码时,发现了异常,然后把异常告诉了操作系统。 操作系统首先会让程序自身处理这个异常。 如果程序自身有能力处理,程序就继续运行。 有能力是值程序中有注册的异常处理函数。 如果程序没能力处理,这个异常还没被处理,操作系统就会来处理,操作系统就会提示用户...
创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任何东西,它是线程的容器。 线程必然是在某个进程的上下文中创建的,...
对象和原始类型的区别 原始类型的值 是原始类型中的一种值。 在 JavaScript 中有 7 种原始类型:string,number,bigint,boolean,symbol,null 和 undefined。 对象 能够存储多个值作为属性。 可以使用大括号 {} 创建对象,...
作业 概述 作业可以让我们将一组进程当作一个实体来处理。 Windows提供的作业(job)内核对象,允许我们将进程组合在一起并创建一个“沙箱”来限制进程能够做什么。 我们可以创建一个只包含一个进程的作业,来对进程施加平时不能施加的限制。 只含一个进程的作业 这么做的目的是为了对...