最新文章

Effective C++_第四篇

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bingliaolong C++ 1年前 3 0

34 区分接口继承和实现继承 概述 在C++的面向对象编程中,继承可以用于两种目的:接口继承和实现继承 理解并区分这两种继承方式有助于设计更清晰、可维护和灵活的类结构 接口继承 子类继承基类的接口,但可以重新定义(覆盖)基类的方法 接口继承通常用于定义类的行为约定,使得不同的子类...

Effective C++_第三篇

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bingliaolong C++ 1年前 2 0

23 优先选择非成员非友元函数,而不是成员函数 概述 优先考虑使用非成员非友元函数,而不是成员函数 这种做法有助于保持类的接口简洁,提高代码的可读性和可维护性 为什么优先选择非成员非友元函数 增强封装性: 非成员函数不需要访问类的私有或受保护成员,因此可以减少类的内部实现细节暴露...

Effective C++_第二篇

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bingliaolong C++ 1年前 3 0

12 复制对象的所有部分 概述 在C++中,实现拷贝构造函数和赋值运算符时,确保复制对象的所有成员变量是至关重要的 忽略某些成员变量可能会导致不完整或错误的对象状态,进而引发难以追踪的错误 为什么要复制对象的所有部分 保持对象的一致性: 所有成员变量都应该在拷贝时保持一致,以确保...

C++20_第一篇

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bingliaolong C++ 1年前 6 0

语言特性 概念Concepts 概述 概念用于约束模板参数,提供了一种简洁的方式来指定模板参数的要求 约束模板参数,增强代码可读性和错误提示 示例 示例1 示例2 范围库(Ranges) 概述 提供声明式数据操作,支持惰性求值和链式调用 示例 过滤偶数并平方 协程(Corouti...

C++17_第三篇

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bingliaolong C++ 1年前 3 0

结构化绑定 结构化绑定允许我们解构和绑定返回的元组、数组或结构体中的值,使得代码更加简洁和可读 嵌套命名空间 C++17 允许使用嵌套命名空间声明的简写方式,减少冗长的代码 std::filesystem 跨平台文件系统操作 std::variant std::variant 是...

C++14_第二篇

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bingliaolong C++ 1年前 1 0

变量模板 C++14引入了变量模板,使得可以为变量定义模板 make_unique C++14引入了std::make_unique,提供了一种创建std::unique_ptr的简便方式 std::make_unique 是一个模板函数,用于创建 std::unique_ptr...

动态规划相关

动态规划相关

概述 动态规划(Dynamic Programming,简称 DP)是一种通过分解问题来解决复杂问题的算法技术,特别适用于具有最优子结构性质的问题,即问题的最优解可以由其子问题的最优解构建而成 动态规划的核心思想是将问题分解成更小的子问题,并保存这些子问题的解,避免重复计算,从而...

贪心算法

贪心算法

概述 贪心算法(Greedy Algorithm)是一种构造性算法,用于解决最优化问题 其核心思想是在每一步选择中,都采取当前状态下最优的选择,期望通过一系列局部最优的选择达到全局最优 贪心算法在许多实际问题中非常有效,但并不是所有问题都适用 特点 局部最优选择 每一步都选择当前...

狄克斯特拉算法

狄克斯特拉算法

概述 狄克斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm)是一种用于计算单源最短路径的算法,适用于非负权重的有向图和无向图 对于狄克斯特拉算法而言,图必须有权重才行 如果图是无权图(即所有边的权重都相同,可以视为权重为 1) 可以使用广度优先搜索(BFS)来找到最...

BFS和DFS

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BFS 概述 广度优先搜索(Breadth-First Search,简称 BFS)是一种遍历或搜索图或树数据结构的算法 它从根节点开始,沿着树的宽度遍历节点(即先访问同一层级的所有节点,再访问下一层级的节点) 在图中,BFS 从起始节点开始,探索所有邻居,然后依次遍历每个邻居的...

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